关于游戏的一些建议和想法

2020/01/0873 浏览反馈
这个游戏开服五天了,五天来我每天都投入了至少四至六小时甚至更多时间,也是一个60几名的家族首领,总结了一些自己的建议,希望采纳!
一、我最希望说的是战力系统,辅助卡的搭配更改以及支援等可以增加面板数据的东西都是这个游戏的日常,但是不同的搭配已经数据变动带来的战力变动没有具体的数值体现,单就辅助卡来说,很多人包括我都无法比较面板带来的变动对于实际的战斗有什么影响,仅仅只能通过肉眼对比,然后就盲目的搭配,所以如果能增加一个战力数值分析系统,让玩家们看到自己的战斗力数值,会有助于成长的方向,当然这就会和其他游戏产生类似,所以仅作为参考
二、风物的掉率和集齐奖励问题,对于刷普通本掉落的风物,相信有收集爱好的玩家都会刻意去打,但是掉率十分感人,虽然有好友可以互相赠送,但是集齐以后只有金币奖励,好像有点不符合玩家们的努力,如果能够适当增加掉率以及提高收集奖励,相信带来的成就感也可以留住一部分玩家
三、家族系统,虽然家族系统还在开发,我个人猜测,家族界面的地图在不久的将来会一一对应不同的活动,目前的家族界面仅能点开餐厅且一个星期做完后不能再点有些多余,所以希望目前已有的城堡可以对应家族事务,码头可以对应史卡鲁来袭,游乐场可以对应体力收集器和家族商店等等,让地图不只是一张图片,让家族成员更有参与感,以及希望增加一块大一点的公告牌,现在的家族公告十分不显眼,家族公告更新后也没有感叹号提示,导致很多家族成员不能及时看到公告,所以希望增加公告提示
四、抽卡卡池问题,对于抽卡卡池,官方确实做的很好,掉率幸运度清清楚楚,但是我个人不太希望匣子和人物在一个抽奖池,个人认为匣子抽奖池和人物抽奖池可以分开,毕竟人物碎片在某种意义上比匣子碎片更吸引玩家,这条意见我不知道支持者多不多,所以待论
五、最后也是很多人想吐槽的屏蔽系统,作为家教手游连“家教”几个字都屏蔽,以及“下”“小”“主”这样匪夷所思的屏蔽,实在令人摸不着头脑,给玩家之间的沟通增加了太多障碍,可以说是一个劝退点,希望官方能放松屏蔽标准,减少一些不必要的屏蔽
希望家教手游越做越好,死忠粉不请自来,手动@云小逗和中手游
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