[日志]愚人节迟来的日志

修改于2019/04/01323 浏览
想不到发表第一篇日志的不久后,游戏终于得到了关注。
22号下午看到一向乐观的大大为游戏而着急时,我内心说不出的滋味。于是23号半夜,我的第一篇日志诞生了,这不仅是篇游戏推广文,更是我宝贵的回忆。大约四天后,也就是26号,游戏进入了每日新发现。于是越来越多的人关注并下载了这个游戏,入群申请也是接踵而至。
对于这个变化,真的可以用猝不及防来形容。毫无征兆地,游戏在下载榜上迅速上升。我都不曾想到,这一天来得是这么快,这么突然。很快,群就达到了500人上限,不得不继续建立了二群。游戏也因此挤到了下载榜#4,这也是我没有想到过的。人数增多,游戏评价自然而然也跟着增多。曾经还是不到一百的评价数,如今已有三百多条。作为一名学生党,曾经每天评价必看,时不时还能回复几句,如今显得不现实了。论坛也是一样的情况,原先几乎被我和版主霸屏的论坛,因为涌入的一群玩家,开始出现各种攻略贴,求助帖,反馈帖,建议帖……
对于这些,我内心满是激动和喜悦。一款游戏能得到更多人的支持,这本就是我驻扎游戏论坛的原因。坚持了这么久,不就是为了等来这一刻吗?我想,大大的心情一定比我复杂得多。这款游戏,大大肝了近一年时间,原创过程历经坎坷,虽是这样,但谁又能真的体会大大当时的感受?我很感谢能遇到这款游戏,更感谢遇到大大这个人。他给我的印象,是对待事情专注认真,有问题定会修正。虽说他那莽撞的性格有时会误事,但他真诚的为人让我为之着迷。
每个人在最困难的时候都会有人愿意伸出双手去帮助他,因为他们知道,他们伸出去的这双手,帮助了的可能不是只有他,更有自己。也许在你陷入困难处境时,你也能收到别人温暖的救助。我时常在想一个问题,在另一个时空,我是不是正在接受来自他人的关心和帮助呢?
2019年4月1日
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