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总说华山太弱?调整职业平衡,我们决定加强日月!

2019/10/162.9 万浏览研发动态
各位少侠好啊~
清韵测试结束的第17天,想它。
还记得总是有少侠和本喵抱怨,“日月就是个弟弟““华山才是弟中弟好吧”“明明是主角所在的门派(华山),怎么毫无存在感,技能更是弱的一X”等等等等等关于职业的吐槽。针对平衡问题,今天,本喵就给各位少侠详细拆解近期我们研发组的优化方案吧!
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一、 职业平衡方面的微调
首先我们根据本轮测试的职业分布、在团本战场中的输出比例、竞技场中的实际胜率情情况做出以下适当调整
Ø 平衡远程输出和近战输出的强度,使各输出职业在各种PVE玩法中都有一席之地
Ø 加强弱势的日月,使其在副本中坦度可以与无相相提并论,并略微强化控制手段,解决日月在PVP中过于被动的问题
Ø 略微强化华山气宗的PVP表现,降低剑宗的操作难度、并略微降低伤害以达到平衡
Ø 略微降低恒山的控制能力
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二、 继续深化操作打击感
相信各位少侠能够发现,本次测试打击感无论从视觉表现或者流畅度都有了相当大的提升。这其中还有一些优化的空间,接下来我们会根据玩家们的建议以及具体情况进行微调。
Ø 进一步优化了怪物受击时候的表现,包括受击动作和特效等
Ø 校正主角的攻击动作,使其和怪物的受击时机对应上,从视觉上达成打击与受击的一致性。
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三、视角的优化
本次测试提供的两种视角方案已经解决了部分玩家的习惯问题,镜头的旋转速率将会直接影响到使用感受。我们将先行微调,最终也有可能将速率调整的尺度交由各位少侠!
Ø 调整镜头转向的速率和幅度,使镜头转换的时候更流畅。
四、 画质,帧率,流畅度方面的处理
Ø 增加一个智能模式,开始该模式后会根据不同的场合自动降低和提高帧率,使玩家在不同的场合下都有合理的画面体验
那么,以上就是关于清韵测试“吐槽”最严重的问题的详细优化方案,也欢迎各位少侠继续为《新笑傲江湖》提出宝贵的意见和建议哦~
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新笑傲江湖 职业平衡调整
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特效拉满,去掉名字有点端游那味儿了,这身行头也不错,哈哈哈,帧率拉满,特效拉满,光晕全开,
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