首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
橤橤芬华
关注
橤橤芬华
关注
2020/01/08
218 浏览
反馈
能不能建议一下电脑不要这么聪明。
电脑能不能不分辨我方的攻击范围?敌人前进的时候必定会在我方攻击范围之外,并且有投石车的时候绝对不会聚在一起。
这导致了,如果我们采用守塔形式的话。
第一回合敌方出现,我方打不到。
第二回合敌方前进,我方基本上也打不到。
第三回合敌方前进到攻击范围之外,并分散,我方还是打不到。
第四回合才会前进到障碍物旁。
即使不是也是在三回合以内打不到。
当然,对氪金玩家或者说离开基地的玩家没有任何影响。
另外,再次建议减少波数。
或者希望下一波可以控制。
1
5