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不容易不容易

2018/08/25119 浏览综合
TapTap
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全新手答疑贴(不懂就问)截图
全新手答疑贴(不懂就问)
简单介绍一下: [表情_泪目]九六的双刀一秒红刃,贝贝拉的卡刀,萨萨塔的预判控 [表情_泪目]松鼠配合宠物可以弹a,巴巴琪的连控,圈圈熊可以无限格挡 [表情_泪目]提提米玩具,酋长更是路边一条,猫娘五星被控无脑点大就行 [表情_泪目]卡班的话就是屠龙原配,886有摇杆的话可以原地连大 [表情_泪目]还有瓦瓦莉一个纯抗压英雄 [表情_泪目]咕咕鸡除了十技能模式有点用之外,别的情况纯路边只能打压配置不
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咕叽单人团灭锦集。除了最后一个素材都无卡比螳螂出现。不然要有人说我拿宠物碾压人。截图
咕叽单人团灭锦集。除了最后一个素材都无卡比螳螂出现。不然要有人说我拿宠物碾压人。
大多时候我都用小马,元气骑士。最后一个是对面树人螳螂96海星糊脸才换的卡比。这游戏,我玩也有自己的原则,你不掏螳螂卡比白虎树人,我也不会掏。咱拿猪海星小马僵尸这些照样玩,我输了也开心。我喜欢这游戏,但极度唾弃官方。玩归玩,但还是祝早日破产。
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《青梦推荐游戏一》野蛮人大作战真的那么好玩吗?截图
《青梦推荐游戏一》野蛮人大作战真的那么好玩吗?
像素类对战游戏和贪吃蛇差不多,就是贪吃蛇是吃..这个人砍.. 该说不说确认不错
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【周末游戏推荐】:像素风io竞技手游,3V3V3畅爽停不下来截图
【周末游戏推荐】:像素风io竞技手游,3V3V3畅爽停不下来
游戏玩法好不好,评论区里见分晓⬇️⬇️⬇️ 游戏传送门https://www.taptap.cn/app/50361/topic
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[简记]合成机制研究与技巧(欢迎讨论)截图
[简记]合成机制研究与技巧(欢迎讨论)
镇楼图 以下所有素材均在PC录制(应该不影响结果) 一:合成优先级 游戏过程,会存在以下现象: 一:三合一 二:二合一 经过实验与观察,得到了以下结论: 1、水果落下时存在“无敌状态” ”先碰到的不一定合的到" 2、疑似与水果所在高度有关,即优先于相对位置较下的水果合成 三者严丝合缝 3、待解释:三合一的触发条件 4、待补充
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