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个人对真三作为手游的看法
修改于2020/04/02453 浏览
首先,先声明我曾经也接触过几款真三作品:无双大蛇1、2(算真三吧。。。。),真三5、6,联合突袭2(不知道算不算)。也许我不是资深玩家,但是我不是云玩家![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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接下来说说我的看法:
观望了一下官方发来的人物技能、场景等动态演示,和目前手游界平均水平比较下来,画质、流畅度、打击感应该能算一流。但是手游毕竟是手游,有些观众可能会对游戏的特效真实性,场景问题(人物同屏数量)等方面产生分歧,个人觉得目前的演示出来的水平已经够了,水平再高恐怕大多数玩家的手机也不同意吧hhhhh,毕竟要让手机去完全代替主机的表现形式也实在是强"机"所难了。
有人担心这款游戏的pvp系统,但是我觉得,真三手游会有着不同于其他竞技类手游的优势:真三的主体还是pve。假如真的出了pvp模式,平衡那就是最好,若在平衡上有些欠缺那玩家还可以玩pve。反正真三系列的主体就是pve,pvp当做附加品就好。
好像记得真三也出过其他手游,但是打击感、流畅度着实让人捉急,副本还是由一个个场景用空气墙隔开,一个个刷过去,毫无自由度可言 。我觉得这款游戏要是能超越他们,就应该算比较成功的了。
我接触的真三系列作品都是在手机模拟器上的,近处人物同屏不超过20人,但是不影响割草手感,这款游戏要是能近处同屏人数够多,也不影响割草体验。虽然我是主机云玩家,但是我也知道真三主机作品都是同屏上百人,远近场景都有人物显示,主机玩家肯定更倾心于这种宏大战场的感觉,可是还是那句话:手游要这样,很难
,咱们要求不能太高了。
,咱们要求不能太高了。国产手游接手大ip,若不是付费游玩,那里面肯定是有氪金项目的(要恰饭的嘛),氪金不是问题,但是我希望氪金数额和方式能合理一些,更好的话我希望是pay for love,而不是pay for win。
希望这款游戏能尽快公测,好让我们尽早接触体验在手机上爽快割草的感觉
我觉得蔡姬姐姐发的先导演示其实也算是报道游戏的实时设计进程吧,大家也别说这些是没用、吊口味的了。
我觉得蔡姬姐姐发的先导演示其实也算是报道游戏的实时设计进程吧,大家也别说这些是没用、吊口味的了。但是也别让我们等太久了哦![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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(以上内容有说的不对的地方也望大家包涵,希望各位都能理性分析)





