10个关于战斗的小提示

2017/4/24343 浏览综合
1. 初始的6个英雄是非常实用的,新英雄更多的是提供更丰富的游戏体验,而不是较大程度地影响平衡性。
2. 英雄的普通攻击受攻击力卡(如短匕、斩击之剑)的加成影响,而技能通常受法伤卡(如法球、法杖)加成影响,所以许多英雄可以使用不同的输出策略,比如大部分刺客。
3. 射手想要发挥作用,需要依赖于攻击力与攻速卡,但如果对手的爆发力比较高,也可考虑3攻1防的装备卡搭配。
4. 许多英雄都可以打多种战术体系,比如坦克型英雄森林使者的输出流打法,升完1段技能后,配张影刃卡,拍人简直不要太疼。
5. 部分英雄的技能伤害受移动距离的加成影响,比如雷霆的2段,或是锁魂者的1段,在它们的技能移动过程中,可以接上闪现卡,以增大位移距离,从而打出更高伤害的,但这需要很快的手速。
6. 部分玩家面对幽魂法师时感到吃力。一个对抗的小技巧是,英雄复活时,会有一个持续数秒的护盾,如果能用这个特性去踩幽魂法师的图腾,可以较好地克制幽魂法师。
7. 也有玩家反馈说,在这个版本中冰魄少女的弹射技能过强。其实该技能也是比较容易破解的:首先吟唱期间容易被打断;其次即便释放出冰弹,因其飞行速度比较慢,可以很容易将被弹射的英雄闪现到远处,冰弹将因距离下一目标过远而终止弹射。
8. 烈焰少女的技能吟唱非常短,见到读条再打断多半是来不及的,所以建议萌新这时候不要浪费手牌和能量了。
9. 如果你的坦克死掉了,而你的脆皮正在被对手的英雄贴脸打,那么将坦克的复活位置放于这2个英雄中间,它会把英雄挤开,从而令敌方英雄的攻击目标转移到坦克身上。
10. 沉默术是一个范围型技能,不仅能够沉默敌方的英雄并打断其施法,也可沉默对手的院长并打断其施法,比如对手的院长在吟唱烈焰风暴的时候。
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