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谈谈自己的看法与意见
2018/08/26204 浏览综合
市面上有太多太多这种类型的游戏!怎么说呢,页游版的我当时玩了好长一段时间,确实在这类游戏中有着独特的一面!当时很吸引我!比如:状态追打,技能方面都不错!不过没想到的是这么久才做手游! 大抵这一类游戏都有一个特点就是一条主线走下去,然后就是体力限制!全程几乎没有和其他玩家没有什么互动!<多人副本除外>这就导致了游戏的寿命会很短!体力没了,没事干,只能下游戏!这种玩法真的很腻歪! 以火影为例,火影剧情走向是先考下忍!就可以学习动漫中。比如:达到要求的玩家可以报名,随机抽取40名玩家同台进行擂台赛,前10名通过下忍考试!没有通过的可以通过其他活动增强自己或者选择继续报名考试,虽然增加了难度,但是同样有了不一样的玩法! 建议加入可交易物品,装备等!有自己的交易市场!现有的这种类型的游戏全都是一条路走到黑!现在玩家要求高了,然而游戏还是停留在几年前的水准! 建议取消体力限制,把打怪经验改为战斗经验,可以提高追打等级,追打伤害等等!玩家等级根据火影来设定,比如下忍,中忍等!靠考核来提升!暂且说这么多!







