给这游戏一点建议

2018/11/14234 浏览综合
1.比如r、sr、ur之间不应该把基础属性拉得这么大,这样的话搞得这游戏ur以下全是废卡。
2.人物技能特色应该弄得鲜明些,每个角色都应该有相应的特色主动或者被动,现在的角色卡之间给我的感觉就是基本都一个样,练哪个都差不多。
3.觉醒石头。说实话,获得途径太难了,40个碎片才能合成一个,几周才能出一个,升满一个角色技能要几十个,这周期是不是很有问题?
4.角色战斗机制,参考下其他战棋单机,现在这游戏机制给我的感觉和站撸没什么区别。
5.体力方面,真的就是上限半个钟,下线10个钟。
6.角色等级提升和突破加成属性太少了,感觉不到质的飞跃。
7.游戏目前可玩性太差了。
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