10月17日布武三国版本更新内容详情

更新时间2019/11/8313 浏览官方公告
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【新增&调整】
技能与阵形:
1. 水战:改为主动技能。造成一次高攻击高暴击的普通攻击,限双方都在水上时使用,不限阵形,消耗体力25。
2. 长蛇阵灵动效果修改为:休息时额外获得5点体力,城关上再增加5点。
3. 鱼丽阵移除了降低在城关作战时受到反击伤害的效果。
4. 降低了鱼丽阵的基础攻击力。
5. 略微降低了初级长蛇、锥形、水阵的行动力。
6. 攻心和玄襄下调了基础吸兵效果,增强了对包围敌军的吸兵效果。
7. 部分技能体力消耗调整
混乱、内讧、火计:0→15;
治军:30→20。
8. 混乱和内讧技能对城关目标的成功率减半。
9. 火箭技能点燃城关的几率减半。
10. 百战对突击的体力消耗修正下调到了5点。
11. 百战现在可以减少更多技能的体力消耗:乱射-10;血战-10;上将-15。
12. “铁壁”技能改名为“金刚”。
13. “辩才”技能改名为“口才”。
武将:
1. 张绣的年龄减小了10岁。
2. 刘岱政治提高为70,亲和提高为69。
3. 张羡智力提高为73。
4. 剧本2陈群的政治提高为100。
5. 潘璋的武力下调为79。
6. 部分名将增加了仅单挑时生效的隐藏武力。
7. 文丑6号技能疾行替换为疾驰。
8. 周仓百战替换为骁勇。
9. 侯成叱咤替换为奇袭,骁勇替换为连攻
10. 调整了部分武将的语音。
11. 调整了剧本1中部分武将的出仕时间或初始归属。
宝物相关:
1. 宝物的“赏赐”指令,更名为“授予”。
2. 授予、没收宝物不再消耗政令了
3. 新增宝物:出手法,技能为连攻。
4. 装备武器类宝物的武将在单挑时将有更高胜率
5. 松纹古定刀更名为古锭刀;雌雄双股剑更名为双股剑。
战斗:
1. 现在在陷入沼泽状态下,也可以使用治军技能了。并且治军将可以解除该状态。
2. 现在君主部队战败不会导致该方立即失败了
3. 新增单挑回避规则:受到单挑的一方如果武力远低于发起方,则可能回避单挑。回避成功率与其统率属 性有关,马类宝物会增加成功率。
4. 下调了单挑失败导致兵力逃亡的数量
5. 现在移动力和技能变更时,会显示出文字提示了。
6. 所有玩家部队行动结束后,改为需要玩家手动点击结束才会结束回合。
7. 调整了战斗中镜头跳转的规则,现在会在更合理的时机将镜头跳到提示目标上了。
8. 以下情况都增加了相应的提醒:电脑AI部队撤退、占领全部城池、战斗剩下10天及5天、战斗超过30天。
界面:
1. 同盟更换礼物列表,现在可以选择无礼物了。
2. 武将信息界面中,现在会显示出因等级不足暂时无法使用的技能了。
3. 战场中,当武将主动技能超过8个时,将可以通过翻页使用其他技能了。
4. 重做了变阵和布阵的阵形选择界面,现在该界面中可以直接查看阵形信息了。
5. 各种武将列表界面中,身份一栏将会显示更准确的信息了。
6. 部队自动编成功能调整:该功能现在会优先为会布阵或会治疗的武将分配1个兵。
7. 官职自动任免功能调整:该功能现在会优先安排高武力和高统率武将。
8. 游戏登录时增加了特效效果。
9. 全新的Loading图和登录界面。
10. 斩杀俘虏时增加了确认框提醒。
11. 君主情报中新增了外交关系界面。
12. 移动后任命太守界面增加了关闭按钮。
13. 补充了每年1月发放俸禄及7月消耗粮食的提示。
14. 研究结果重置界面,将可以点击卡片查看详情了。
15. 出战武将列表界面中,将正确区分显示阵形升级状态了。
16. 武将体力不足无法执行指令时,将显示执行该指令需求的体力数量了。
17. 宴会更名为宴请。
地图:
进行了一些更符合史实的调整:
1. 涪改名为江油,在战场地图可以更清晰的看到邓艾偷渡阴平的小路了。
2. 新增了江油城市的一些轶事。
3. 雒阳地图中虎门关修改为虎牢关。
AI势力:
1. 剧本开启第一年,AI将不会斩杀武将。
2. 下调了AI斩杀知名君主的几率。
3. 电脑AI势力的敌对度上限值提高到了200。
4. 剧本2,曹操和袁绍之间的敌对度上涨。
5. 剧本3,刘备和袁绍之间的敌对度上涨。
6. 同一个电脑AI半年最多进攻玩家次数设置了2次上限。
7. 提高了困难难度下AI的出征欲望。
势力:
1. 剧本1移除了杨秋势力,其人以及部下现已流落在野。
2. 剧本1刘备和公孙瓒初始即为同盟关系。
其他:
1、 重新整理并添加了词典内容。
【修复&优化】
技能:
1. 优化了一些技能特效的效果。
2. 修复了弓箭也会触发玄襄效果的错误。
3. 修复了百战没有正确减少疾行消耗的错误。
4. 修复了干吏技能未生效的错误。
5. 修复了拥有洞察技能的武将也会被沼泽打断行动的错误。
6. 修复了某些情况下,变阵后仍然能移动的错误。
7. 修复了一些计谋类技能成功率异常的错误,现在此类技能会更合理的根据双方智力差决定成功率了(多 数情况下成功率将低于更新前)。
8. 修复了突击技能可能冲到战场之外的错误。
9. 修复了修复技能会对敌方城关生效的错误。
10. 修复了修复技能某些情况下不生效的错误。
11. 不能叠加生效的内政类技能增加了相关说明。
12. 修复了指导技能不生效的错误。
13. 修复了AI在移动后也能使用计策类技能的错误。
14. 修复了攻心的连战100%触发的问题。
战斗:
1. 修复了弓箭攻击后,目标伤兵数量显示没有立即刷新的错误。
2. 修复了单挑导致的兵力变化,没有在武将面板上立即刷新的错误。
3. 修复了战斗中某些技能跳出伤害数字早于攻击动画的错误。
4. 修复了一些技能伤害数字文本显示错误的问题。
5. 修复了某些情况下出征卡死的错误。
6. 优化了伤害数字的显示,现在只显示减少的兵力了。
7. 修复了AI部队某些情况下面向显示错误的问题。
8. 修复了消灭敌军后还可能触发单挑的错误。
9. 修复了一些地图中地格类别和外观不匹配的错误。
10. 修复了战斗结束时,被捕获的敌将有可能错误显示为撤退的问题。
界面:
1. 优化了大量界面细节。
2. 修复了一些界面细节问题和错误。
3. 优化了一些提示文本信息,现在描述会更加准确了。
4. 修复了关闭宝物授予界面时,金钱赏赐界面会错误弹出的问题。
5. 修复了神秘赠礼界面中,不可领取的按钮也显示为高亮的问题。
6. 修复了录用界面中,点叉关闭没有返回上级界面的问题。
7. 修复了协防时,点击武将列表中队形信息出错的问题。
8. 修复了单挑和广告界面的闪烁问题。
9. 修复了授予君主宝物时,显示忠诚度错误的问题。
卡死:
1、 修复了特定情况下,出征或移动会导致卡死的错误。
2、 修复了全势力情报地图界面中点空城会卡死的错误。
3、 修复了玩家弃城时点地图模式会导致卡死的错误。
其他:
1. 优化了一些音效。
2. 修复了一些人物传记中的错误。
3. 修复了一些剧情弹出条件不正确的问题。
4. 修复了势力灭亡后,该势力同盟关系没有立即结束的错误。
5. 修复了部分情况下网络不好时没有正确显示出loading提示的问题。
6. 修复了录用在野武将时,可以派遣非同城武将的错误。
7. 修复了游戏切到后台后,有时音乐仍在播放的问题。
8. 修复了盟友求援时,无体力的武将无法出战的问题。
9. 修复了每年7月征收粮食的同时按兵力消耗粮食计算结果不正确的问题。
10. 修复了协攻方或协防方斩杀俘虏导致主攻方或主防方下降声望的错误。
11. 修复了武将出仕时有可能随机到其他城市的错误。
12. 修复了部分武将寿命异常的问题。
13. 修复了读档后坊市刷新货品会变更的错误。
14. 修复了轻装上阵科技不生效的错误。
15. 修复了AI录用的武将有时忠诚度低于预期的错误。
16. 优化了AI君主过世后选择继位者的判断条件。
17. 修复了内政时有可能出现城市属性+0的问题。
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