新手进阶:机制汇总与注意事项

精华更新时间2019/3/48653 浏览攻略合集
目前收集了一些常见的词条,机制叠加等
因为太琐碎了,目前先做了这些。大家有什么疑问可以提出来,我会把相应的再补充上,有疑问的结算顺序也可以提出来,有时间我会测试下(ง •̀_•́)ง
也欢迎大佬批评指正⭐——分割线——
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※基础讲解
※卡牌分解
※对战提升
⭐——索引——
1.伤害减免机制
2.基础机制叠加
3.结算顺序
4.基本机制一览(按字母顺序)
⭐——正文——
1.伤害减免机制
TapTap
①法伤减免
TapTap
法术之外的伤害可以消灭
②法术及能力伤害减免
TapTap
攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭
③所有伤害减免
TapTap
直接破坏可以消灭
④无敌
TapTap
改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)
⑤无法被指定
TapTap
AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。
⑥无法被破坏
TapTap
攻击,能力造成伤害即可破坏
⑦主战者减伤
2.基础机制叠加
多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。
突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。
守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。
减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)
其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来
3.结算顺序
主战者的效果优先。
同一级别按场地自左至右的顺序结算。
相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)
如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。
回合内机制顺序:
①回合开始时
②抽卡
③进攻时
④交战时
⑤破坏时
⑥回合结束时
4.基本机制一览(按字母顺序)
A
B爆能强化
TapTap
C
D
E
F
反击
TapTap
G
攻击时
TapTap
H
虹吸
TapTap
唤灵
※唤灵师专属词条,但其他职业通过消耗墓地数目也可以发动唤灵的效果。
TapTap
毁灭
TapTap
I
J
疾驰
TapTap
激奏
TapTap
交战时
TapTap
进化时
TapTap
觉醒
※龙族专属词条,但其他职业7点能量值以上也算作觉醒状态。
TapTap
抉择
TapTap
K
L
M
魔力增幅
※法师专属词条。
TapTap
N
O
P
Q
潜行
TapTap
R
入场曲
TapTap
S
守护
TapTap
瞬念召唤
TapTap
T
突进
TapTap
土之秘术
※法师专属词条
TapTap
U
V
W
X
谢幕曲
TapTap
Y
吟唱
TapTap
Z
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87
26