关于水鬼[韬影]的伤害分析

2020/04/02552 浏览仙友攻略
相信很多仙友都已经遇到过令人头痛的水怪,韬影+风行的组合吧。那6、7七甚至11次的韬影打在身上,再配合风行的触发,不仅赏心悦目,还能让玩家瞬间去世。我可是馋这个技能好久好久。
但是,细心的朋友都发现韬影有时候打不出伤害来,甚至一套打在身上,却看到血蹭蹭地往上窜。于是我们就听到这样一个说法:韬影伤害有BUG。
那么到底是不是呢?
我们先来看看韬影和风行的技能。
TapTap
TapTap
我们可以看到,都按最高的攻击次数来算,韬影是87%攻击的伤害,风行是101%攻击的伤害。这是对方的攻击,也就是说总共是188%攻击伤害。
再看另一个技能
TapTap
相信大家都带了这个技能吧。它的回血是 每次 受到伤害都回复你攻击的215%的生命。是的,每次!也就是说,在被动触发的这3秒内,韬影攻击你几次,你就回几次血。(三秒真男人!)
虽然我们实际不清楚对方有多少攻击,但是从技能对自己的伤害来看,也比我们玩家高不了多少。所以就出现韬影打你不同的情况。
再看一个技能
TapTap
这个也是触发后3秒内,减伤。如果这两个被动同时生效的话,就可能一套韬影加风行,送你满血!
所以打水鬼,这两个技能都带上吧!
(小声:当然,爻图没有触发就GG了)
好了,这就是我的分析了。顺便一提我后面都喜欢用土属性的叠阴来打水鬼了。哼哼,玩阴的,怕了没?😏
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