第一组角色打完了~出一个小攻略纪念一下

修改于2017/08/241037 浏览综合
第一组角色打完了。 砍价专家卡蒂亚、厨师布鲁诺、飞毛腿帕夫列以及后来的巧匠马林。 点击结束这一天的时候还在盘算着待会谁谁谁干什么、去哪里更有价值的时候,战争落幕的消息就突兀的降临了。
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一些总结的小技巧
☞地点出现超市的时候,选一个身体最强壮的配上斧子或霰弹枪(记得带子弹..)去。蹲门后,等男的要下手就开门再一顿狂剁/喷。然后就能得到一把枪(可能突击步枪也可能霰弹枪) 全队心情up。
☞有些地方要带锯条,有些地方要带铲子,有些地方要带开锁工具,不过我都不记得了→_→。
☞学校介绍显示被占领并可交易的时候,枪械弹药值钱。
☞汽修店药品值钱、军队哨所烟酒值钱。
☞医院可以免费治疗,教堂没试过。
☞最好不要偷东西,会自责,甚至全队一起自责→_→(布鲁诺大叔好像“心态好一点”→_→)
☞别人打了你,你第二天“蹲”回去,居然还会自责!杀旅馆(好像是这个地方)里的变态们也会自责orz..(也可能是我把会跑的人都干掉了的关系..)
☞ 蹲回去就是指,进入战斗状态,噪音或跑动吸引人过来,再藏到阴影里,然后等他身上出现脖子后面有个匕首的图案的时候,我用帕夫列都是一斧头就死。
☞瞄准是有过程的,那个十字准星图标的填充度。阴影里也可以瞄准。
☞被叛军突击步枪突突了,秒秒钟你会就重伤。
☞狙击好像能把上楼梯的人打下去,被打的要是够狠还会继续往上爬..(比如以前打盗版的时候,站军队哨所的那个哨塔上)
☞人可以饿到“非常饥饿”的第二天。再吃东西,恢复到饥饿状态,好像这样是一顿饭撑得最久的。我不敢饿到第三天,因为以前玩盗版的时候,饿跑过人... 不过!!如果你有布鲁诺还经常这么做,他可能会bad end..
☞卖东西要卖高附加值的东西(自己加工的),买要尽量买原料。例如一个温度计比四个电子元件值钱。
☞电子元件前期好收集,中期开始有需求,后期...如果你像我一样疯狂做三大件卖钱的话,,你就也会像我一样建不了那几个工作台..(种草药蔬菜、造子弹、蒸酒精)
☞当表示“刚好”可以交易的时候,你可以再试试能不能多要几个组件啊草药啊什么的(斤斤计较才能显示出我砍价专家的价值嘛→_→)
☞收音机的主要作用是投机+告诉你战争什么时间“以后”才会结束
比如会告诉你天气要冷了,你可能就要屯木材或组件了。还有什么烟酒短缺,蔬菜短缺什么的。
第28天说国际救援部队两星期后来,我在四十三天就浪了一天(买了五本书、造了两个沙发、两个椅子、吃了三个罐头...不过这么做也让我的避难所自我评价成一个温暖的家..),结果又过了好几天才结束。
☞炉子和做饭的灶要尽快升级,省材料,寒冷耗木材速度很恶心..
☞炉子升级以后里面的燃料会清空(还我六份燃料!!)
☞寒冷到一定程度就不能用雨水过滤器了,到屋外收集雪再煮开还会多一个燃料损耗,有能力就天天收集雨水吧。
☞雪不值钱的,来门口的家伙还不收→_→。
☞白天睡半天,疲劳就会降低一个等级。
☞生病吃药、受伤打包、心情不好喝酒(做好事也可以)。然后再躺床上去。只躺行不行?算了吧!光躺是上不了王者的→_→。
☞心情很不好(比如失落)还可以聊天→_→。
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关于布鲁诺bad end的猜测
到达非常饥饿的第一天的时候,只有布鲁诺出现过几次“悲伤”状态的情况,而且还会说什么吃老鼠、杀人之类的骚话(应该没记错)。这家伙的背景又是一个开餐厅的厨师。然后就出现了我打出的bad end里女孩吃老鼠的情节...orz
杀狙击手心情up也是根据帕夫列的故事里狙击手杀人,收音机里播音员被狙的情节判断的。
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