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爱酱的英魂殿 | 「古斯塔夫·克里姆特」

2019/04/01345 浏览攻略心得
那么在对抗崩坏的战斗中,圣痕「古斯塔夫·克里姆特」可以为我们提供怎样的作战支援呢?
圣痕介绍
*以下技能描述均为50级数据
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「古斯塔夫·克里姆特(上)」
5★生命374 攻击117 防御55
【诅咒感知】物理伤害提高20%,被带有血魂诅咒的敌人击中时受到的全伤害降低20%。
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「古斯塔夫·克里姆特(中)」
5★生命507 防御177 会心8
【燃血时刻】使用武器主动技能后,全队物理伤害提高20%,持续8秒,冷却16秒,唯一生效
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「古斯塔夫·克里姆特(下)」
5★生命411 攻击74 防御22 会心9
【精力吸取】攻击带有血魂诅咒的敌人,有100%概率全队回复80点生命,冷却时间3秒。
2件套技能【鲜血诅咒】
使用武器主动技后(有16秒的冷却时间),对自身周围半径6米内的敌人施加持续8秒的血魂诅咒,血魂诅咒状态的敌人受到的物理伤害增加10%。
3件套技能【魂之护盾】
自身受到的间接伤害降低50%,血魂诅咒持续时间延长2秒。
圣痕简析
「古斯塔夫·克里姆特」圣痕的核心效果为两件套的【鲜血诅咒】搭配上位和下位的效果发挥作用。「古斯塔夫·克里姆特(中)」可以独立运作,不依赖两件套的效果来发动。当三件套搭配在一起时则能为携带者提供团队的增益和提高自身的生存能力。
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「古斯塔夫·克里姆特(上)」
上位圣痕50级时提高20%物理伤害,就输出圣痕的角度来说加成并不高,优点是无条件启动和加成适用性广。上位的主要核心在稀有的上位20%减伤效果,给带有一定输出能力的辅助类角色使用是不错的选择。
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「古斯塔夫·克里姆特(中)」
中位圣痕50级时在使用武器主动技后全队增加20%物理伤害,且无需血魂诅咒的前提条件,可单独拿出来进行自由搭配。8秒的持续符合大多数输出型角色的爆发周期,大大提高了其增益效果的价值。就加成效果而言,不亚于常驻15%物理加成的上位圣痕「特斯拉·乐队(上)」和条件触发式全队全伤害加成的「卡莲·颂歌」两件套。
例如:携带「天火圣裁」的女武神可通过爆发期间开启主动技触发其武器和「古斯塔夫·克里姆特(中)」的加成。「神恩颂歌」配戴时安插十字架也能同时触发其自身被动和「古斯塔夫·克里姆特(中)」的物理伤害加成。
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「古斯塔夫·克里姆特(下)」
下位圣痕必须拥有两件套的效果才能触发其技能,攻击带有血魂诅咒标记的单位能使全队回复80点生命值,在深渊、联机等高难度攻坚副本里具有一定的效益。
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「古斯塔夫·克里姆特」2件套:释放武器主动技之后,会以自身为中心展开半径为6米的结界,在结界内的敌人会受到血魂诅咒标记。被标记的敌人受到的物理伤害提高10%,同时也能触发上位和下位对应的技能效果,不同的增伤和易伤效果使得收益最大化。进一步兼顾全队续航可以同时佩戴「琪亚娜·歌姬(中)」,例如游侠在闪避后使用武器主动技能甚至可以达成每3秒恢复全队116点的续航能力。同作为辅助定位时单论全队回复可以达成只携带了「11th圣遗物」的「神恩颂歌」每3秒74点的全队生命恢复的1.5倍的效果。(这个时候神恩也可以携带这种搭配的优势就体现出来了!)
要注意的一点是,结界需要释放武器主动技才能触发,且冷却时间为16秒,在需要进行一轮爆发的时候再释放武器主动技即可开启加成,同时主动技CD也要把握得当,过短的冷却时间可能会影响其操作节奏。
「古斯塔夫·克里姆特」3件套:三件套技能进一步延长结界的持续时间,同时也拥有了无条件的50%的间接全伤害减免,搭配「古斯塔夫·克里姆特(下)」对被血魂诅咒标记的单位攻击时回复全队生命值的效果,能在无尽深渊中大大提高全队的生存能力。
圣痕使用建议
★三件套推荐搭配
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女武神·游侠 / 神恩颂歌
适用于无尽深渊的搭配思路,利用「古斯塔夫·克里姆特」3件套的减伤效果加强驻场抵抗流血的能力,然后通过释放必杀技同时使用武器技能触发其「古斯塔夫·克里姆特」2件套和「古斯塔夫·克里姆特(中)」对全队的增伤收益,由于「古斯塔夫·克里姆特」是以物理增伤为主,因此输出角色大多以物理输出型为主的角色作为合理的搭配,如「逆神巫女」、「白夜执事」、「异度黑核侵蚀」等。同时由于触发血魂结界后,「古斯塔夫·克里姆特(下)」对标记单位攻击能给全队提供生命值的回复,因此每一轮爆发都能对全队的血线进行维持。
★「古斯塔夫·克里姆特(中)」/ 两件套推荐搭配推荐搭配
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次元边界突破 / 女武神·凯旋 / 白骑士·月光
「次元边界突破」搭配「提尔的断腕」的主动技爆发能稳定触发「古斯塔夫·克里姆特(中)」的增伤效果,而「女武神·凯旋」在释放必杀技“剑界降临”之时开启没有施法动作的武器主动技能进一步提高伤害加成,且持续时间同为8秒,爆发时间易于把控。而「白骑士·月光」则是作为辅助作用追求极限分数(如记忆战场),仅需要携带「天火圣裁」并发动主动技能即可启动其增伤效果并与其武器主动技的增益效果共存。
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#攻略 #崩坏3 #崩坏3通讯中心
精华
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#崩坏3 #崩坏3第二部 #崩坏3攻略
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此贴纪念我重生归来的开荒之旅,上次倒在了三律者前面,这次重生我要把我失去的都拿回来!(开玩笑) 因为之前也只是小登,所以希望看到的大佬看到后能够指点我一些大方向上面的错误(感谢各位大佬) 第一天: 目前33级,主线目前在第七章,角色基本就是开#崩坏3 局送的那几个。目前感觉打起来已经有点吃力了,抽了一半楼主才想起来看强度榜,所以前面水晶给的有点分散了。 现在的大致思路是:新手补给池拿星琪(已经抽了
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#崩坏3 #原画集
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8月28日中午12点,米哈游官方在B站、小红书、微博、微信公众号和米游社等平台开通了崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》(Honkai: Nexus Anima)官方账号,并发布首个视频。 该视频的话只有11秒,主要展示的是游戏的Logo设计,没有展示更多内容。 截止小菜哥发文,该视频在B站的播放量已接近两百万。 官方介绍,《崩坏:因缘精灵》玩家可在悠闲的海边小镇与风格各异的位面中穿行游历,收集形形色色
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#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #崩坏 #浅评一下 #崩坏3 #崩坏三 剧情好多白学现场,这次剧情笑死我了[表情_斜眼笑] 看来丽塔有新装甲了,又帅又漂亮[表情_开心] 下版本还有一张新地图也爆出来了,好看[表情_期待] 最后地球,火星,金星三神出场,说了什么又好像什么都没说,如果是10亿年前正史,那么希娜在10亿年前就梦见了琪亚娜和薇塔了,有点离谱了,薇塔造型也有些变化,不知道是出皮肤还是
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选那个截图
选那个
这三个那个最好
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