关于该游戏的建议
2018/08/26320 浏览
1.官方不支持小号行为而尽量切断了大号与小号的联系,这种做法是有一定缺陷的,一来本身很多手游并不反对开小号的行为,在大家都可以开小号的情况下,这种做法是公平合理的,你愿意就开,不愿意就不开,但萌猫物语选择扼制开小号辅助大号的行为,是只扼制住一部分人,因为还有一部分人不只有一个手机,或者既有手机,又有电脑,那么扼制开小号对全体玩家而言就是不公平的了,管不住用多个手机和电脑的玩家开小号辅助大号,而使只能用一个手机的玩家辅助不了,不是很不公平吗,
我建议对小号辅助大号的做法不扼制
2关于萌猫物语的概率问题,官方似乎经常在各种情况下调整概率,比如衣服的抽取概率,比赛食物(比如果船)的出现概率,做法确实合情合理但并不严密,因为玩家并不知道什么时候概率会发生变化,可能在概率调大之前就花费了相当大的人力物力,或有的玩家喜欢先屯一段时间后进行抽取,导致正好赶上黄金时期,仍旧是无法做到对全体玩家的绝对公平
我建议尽量不要轻易调整概率
3关于每个角色的情节可以多一些细节,例如特定场景下的二人图片,在剧情深入到一定情况后出现,因为角色相比其他游戏而言较少,可以考虑多一些不同场景的描绘,使角色与主角之间的故事更丰满真实
4设置预订制作功能,做完现在这道甜点后角色在体力足够的情况下自动做下一道预先设定的甜点,以免玩家需要在短暂时间后再次登录游戏做下一道甜点,因为这个过程实在是枯燥无味
5建议缩短比赛的总时间,因为想要名列前茅的玩家不在少数,竞争激烈,而且是两天,每个人都有自己的生活,为了得到好名次就需要大量的时间和精力,久而久之玩家吃不消,就很容易放弃这个游戏,再者休闲类游戏应当以休闲为主,作为生活的调和剂,而不是生活的主色调,我已经见识过这个太多的玩家将一整天一整天的时间砸在这个游戏里了,重复的长时间制作,订单,贩卖,也许这些玩家就会产生精神疲惫
6之前与小部分玩家交流时认为,原版的奥诺雷(现在版本的总觉得脸有点长),亚克(原版不见得多好,但现在版本的总觉得怪怪的),赫德斯(原版貌似更得人心),赫尔诺要更好看一些
细节上的建议
1制作的甜品直接放入仓库,很多时候甜品制作出来是为了比赛或给其他人,并不想贩卖给顾客,玩家需要将甜品一次次放入仓库很麻烦,以至于直接关门大吉
2在某某的店贩卖的物品图片下方,价格上方的空隙上显示玩家已拥有的数量,方便玩家判断是否需要该物品
3休息室中体力已满的角色自动进入工作状态,体力未满且不是工作状态的角色自动进去休息室中
PS:我抽了一百多次,就只得了一件衣服好气啊,其他人都抽了至少2、3件啦,官方能不能给点补偿啊

