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种族推荐
2019/01/251523 浏览综合
各位将军肯定有很多都在烦恼一件事,哪个种族好呢,每个种族都感觉很不错呢!
我就在这里给大家说说各族的优缺点吧
人族,领主的初始种族,看过很多帖子,不少人都在推荐人族,人族的确很不错,有战士有骑兵还有法师和牧师,可以上阵的人数又多伤害还不低,但是他们的占地实在是太大了,放上几队士兵位置就不够了,还有士兵行走速度属实堪忧,完全跟不上骑兵的速度,所以经常能出现骑兵死伤的差不多士兵才到,一场打下来骑兵几乎已经是全灭了,骑兵一灭士气就低了,士气一低士兵战斗力下降不说,还会出现逃兵,这就得不偿失了,战争结束更大的问题就到了,伤兵,伤兵挤在医院慢慢治疗的时候,不仅会拖累发展的速度,还占着军队的位置,还不舍得把士兵遣散,无法招募新的士兵,简直就是占着茅坑不拉屎
推荐指数:两颗星
巫妖,这是我看见出现次数第二多的种族,巫妖族士兵廉价战斗力和防御力也不算太高,靠的就得祭司的复活术,复活几只骷髅兵,这样来消耗敌人,消耗战使用巫妖是最好的,但是你们有没有忘记战斗的时间只有一分半,前期的巫妖士兵实在是太弱了,消耗敌人一分半是完全不够的,但是巫妖有着蝎子和蜘蛛两种士兵,这两种士兵的战斗力可不是几只小小的骷髅兵比的起的,总而来说巫妖主要靠的就是祭司的复活术来打架的,但是祭司一被近战缠上,那只能安心去世了,毕竟祭司跑也跑不快,打也打不动人,除非运气好打死了一个敌人有幸运的复活出一只骷髅兵慢慢反击,就算没有全灭也只能剩下一两只,幸好巫妖族没有士气系统,不然后果你懂的
推荐指数:三颗星
浣熊,浣熊只有富裕的领主才能带的动的种族,浣熊种族的士兵所需要的资源比其他种族会多一些,越强的士兵需要的资源更多,比如一个人族士兵100金币,而浣熊的士兵会多一倍多,但是浣熊的士兵可不是虚架子,他们可是真材实料的,单体爆发没得说,打起混战不输其他种族,是挺值得培养的一个种族,他们虽然也有士气系统,但是他们的士气可没有人族那么容易掉,士气高涨快低沉慢
推荐指数:三颗
妖精,妖精是领主们第一个可以转换的种族,他们拥有最强的战士和炮手,树人是他们的战士,一只巨型生物,群体攻击敌人,初始拥有这八千将近九千的血量,五千多点的伤害,一个合格的肉盾,十分肉的同时还十分的杀伤力,十分不讲人情味,会风筝敌人的弓箭手和会横扫的骑兵也是十分的可怕,重要的是他的炮手,炮手的伤害虽然较低,但是他的炮会溅射并且第二阶段的炮手,每射击八次就会增加一次体型和伤害,也是相当的恐怖,越战越勇的一种士兵
推荐指数:四颗半
矮人,矮人是第二个可以转换的种族,拥有十分莫得人情味的枪手和十分恐怖的坦克,枪手有弹药一说,他们弹药充足的时候,对你的脸就是突突突,就算是树人也抵挡不住这恐怖的射击,再加上矮人英雄,增加子弹数量还送子弹的技能,简直是人形杀器,开局就可以把你的先锋部队给打成残血,这个例子就交给我们那悲惨的人族骑兵部队了,快乐的冲锋,到了矮人枪手的射程时,那就是肉包子打狗有去无回,恭喜!你的医院又多了几名伤兵了,坦克,一个伤害和血量不输于树人的兵种,能抗能打攻城利器,喜爱攻城事业的领主可以考虑考虑了
推荐指数:四颗半
此次推荐全是我的个人看法,如果有不同看法的领主,都来讨论讨论,如果有什么不对的请及时提出,我会将你的评论删除(滑稽),开玩笑的



