我觉得萌战对游戏是负影响

修改于2018/01/282766 浏览综合
(#5楼有一个反对意见可供对比参考。)
这种舰Clike的游戏基本上都是收集向游戏,大家就是想获得更多的小姐姐,结果在游戏里设置赢家限定的星娘,导致玩家知道有些小姐姐无论是氪还是肝都拿不到,一开始就能把大量平民玩家给劝退掉。
我可以理解以此增加游戏活跃度、增加用户粘性的想法,但这不是国战游戏,游戏的受众大部分都是低斗争心、低社交性的死宅。我看到已经有人发帖建群以确保在萌战中获得优势地位,可以预见以后萌战不过是一些垄断势力的私有物。另外本次开测公告中没有提到上测中“连续垫底会使该星娘不可获得”的描述,但我估计还是没改,很好,又劝退一波。
一般而言这类游戏的PVP给的是点数,赢家多输家少,然后自己去商店兑换物品,并且限定物品获取门槛不高,不像萌战那样一大部分人什么都没有,只能说有些人对国战系统真是爱得深沉。
我记得部落冲突的开发者说过“无氪玩家也是提供给氪金玩家的服务之一”,我觉得这款游戏的氪金玩家可能享受不到这项“服务”。
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(我觉得5#楼的第二次回复有种市场垄断者的自我辩护并包含对一般竞争者的看法)
如果看完上述内容,还是觉得这游戏有搞头、玩得起的,那么强烈建议加入“星耀联邦”,虽然个人不太喜欢这种垄断势力的存在,但理智而言,加入他们将会使游戏体验增强很多。
下面是他们的宣传帖。
TapTap
下面是他们支持的忒拉阵营在上一次测试中萌战某日的战绩,最终也获得了胜利。
TapTap
可能是受传统舰Clike游戏荼毒太深,我还是回去等其他游戏公测罢。
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