一个艰难的决定

2018/5/1116 万浏览综合
TapTap
昨天代号Z的预约情况发生了异动,在没有任何作为的情况下,突然冲到了预约榜前几名。这是完全在我们的意料之外的,让我们既开心,又紧张。
其实从昨天起,大家就已经开始讨论应该怎么办了。对于任何小公司来说,目前的情况确实是一笔不错的资源,拿来运营一下还是非常美滋滋的。但是同样作为玩家,换位思考了一下,我们做了一个艰难的决定:我们要自爆一波了!
生存实际上是一个大品类。生存建造类在众多大作的支撑下,或许是生存类的主流。
但是!我们并不是生存建造类的游戏。各位玩家老爷,可能让你们失望了!对不起!
我们的生存更偏向逃生、求生这个方向。只要是热爱丧尸末日题材的盆友们,肯定YY过这样一个问题:如果丧尸危机突然爆发,我能否存活?可以说,我们的核心玩法就是在此之上建立的。如果你在一个爆发丧尸危机的大型城市里,军方在24小时之后将会毁灭城市,但逃离的方式和人数是有限的,你会怎么做?你能否存活?
嘿嘿!是不是想想还有点小刺激?研发的时候大家玩的还是蛮开心的~
哎,看到这里,或许有一部分玩家老爷已经跑了(别拦我,让我哭一个星期)。不过,如果各位真的喜欢玩丧尸题材的建造类游戏,还是可以关注一下我们的哦~在未来的规划里,我们会继续专注于丧尸这个品类,希望能作出丧尸粉们期待的末日。或许下一个就是建造也说不定哦~
为了打消大家对我们没有干货的疑虑,我们计划下周某个时间放个视频给各位玩家老爷欣赏一下(咳咳,其实现在有视频的,但是貌似制作的时候为了自己玩的开心,做的和(xue)谐(xing)了一丢丢,不过真爽啊嘿嘿)。
好了,多话不说了,我要回去干活了。那么大的城市还得优化,为了自己爽做的和谐内容还是得修改一下啊,嘿嘿。
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