离我们越来越近的宝可梦:宝可梦事业战略发表会究竟说了什么
精华修改于2019/05/301.4 万浏览新游资讯
5月29日,The Pokémon Company的宝可梦事业战略发表会在东京召开。此次发布会时长30分钟,宣布了一系列宝可梦未来的事业规划。

TapTap也前往现场参加了发布会。在发布会开场,石原恒和社长首先上台进行致词。比较让人兴奋的是,现场配备的是中、英文同声传译,石原社长还在致辞中特意强调,"希望今后能为中文为母语的宝可梦爱好者提供更多服务。"

下面是发布会的内容汇总:
1.一起做宝可梦!宝可梦×睡眠服务推出
发布会上公布了新服务App《Pokémon Sleep》,由The Pokémon Company(以下简称TPL)和《跳跃吧!鲤鱼王》的开发商SELECT BUTTON inc共同推出,预计2020年上线。


这款作品的主旨是“将睡眠和娱乐结合起来,让起床变成一件开心的事情”。
于是又有了各种新的梗图......

一同公布的还有新外设 ”Pokémon GO Plus +”,可以通过加速传感器测量玩家的睡眠时间,并传送至手机,同时又有着探测周围宝可梦的功能,可以说是之前的外设Pokémon GO Plus的升级版。

可以看出,这与将走路和捕捉结合在一起的《Pokémon GO》有些相似。在《Pokémon GO》中,玩家只要打开摄像头就能“看到”并捕捉宝可梦,如果不断外出行走,还有机会碰到更稀有的宝可梦。由此,《Pokémon GO》还推出了各种与走路相关的活动,比如和NGO联合发起的垃圾回收环保运动。

(17000名玩家花费三周,在41个国家回收了145吨垃圾)
《Pokémon GO》想办法在步行上玩花样,而新产品的目标则是努力将玩家的“睡眠”和娱乐挂上钩。游戏的具体形式还没公布,石原恒和社长在记者提问环节中表示,“根据你的起床和入睡时间,游戏里会发生让人开心的事情”。
TPC构想的场景或许是这样的:玩家在《Pokémon Sleep》的监督下进入睡眠,走在路上顺手打开《Pokémon GO》开始扔精灵球,之后可能还会推出宝可梦饭饮食、宝可梦换装等等......与玩家生活上的关联或许是宝可梦事业的一个新尝试,而智能穿戴设备也可能是任天堂的下一个布局点。至于《Pokémon Sleep》究竟会用何种形式实现这一点,有是否能像《Pokémon GO》一样取得成功,还是要看具体的游戏模式和运营了。
2.宝可梦传送服务《Pokémon HOME》推出
宝可梦传送服务《Pokémon HOME》将登陆NS和手机平台,支持《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》《宝可梦剑/盾》《Pokémon GO》及宝可梦虚拟银行的互通。这项服务预计2020年年初推出,支持中文等多语言。

(宣传语是"所有宝可梦聚集的地方")
不过需要注意的是,并非所有宝可梦都可以传送,比如按照惯例,最新世代的《宝可梦剑/盾》就不能回传向其他作品。

这对“图鉴党”来说是一个好消息,众所周知,宝可梦系列的乐趣之一就是收集,而将之前收集过的宝可梦传输过来是一个省时省力的好办法。这样一来,想在《宝可梦 剑》、《宝可梦 盾》快速开图鉴的玩家,就更有动力在另外两款游戏中努力捕捉了。
发布会还提到,玩家仅用手机,就能随时随地和全世界的玩家交换宝可梦,从另一个方面来看,TPC近年来一直努力吸纳手游平台玩家,而《Pokémon HOME》将3DS平台、手机、主机连接在一起,也再次表明了对新玩家的重视。
3.新作手游《Pokémon Masters》公布
之前透露的与DeNA合作推出的手游也正式与玩家见面,本作名称为《Pokémon Masters》,包括历代游戏中的训练家和宝可梦,预计2019年上线。
从宣传视频来看,游戏采用竖屏操作,出现了竹兰、芽衣等角色(还有小刚发动技能露出筋肉的画面)。至于具体的玩法,可能就要等待下个月的公布了。
4.《名侦探皮卡丘》将推出NS平台续作
3DS游戏《名侦探皮卡丘》将在NS平台推出完结篇续作!由Creatures Inc.开发,题材是冒险解谜,有中文,详情尚未公布。

(3DS游戏《名侦探皮卡丘》)
前段时间真人电影《大侦探皮卡丘》上映(是的二者在中国大陆的名称不一样,剧情也不相同),和玩家们事先猜想的不同,发布会上没有出现“宝可梦电影宇宙新作”,而是原版游戏的续作。《名侦探皮卡丘》是一款解谜游戏,玩家将操控皮卡丘,和唯一能听懂自己说话的男孩一起,通过对话和搜寻证据来侦破案件,而续作将和这款作品的剧情接续。

5.《宝可梦大探险》国服加入社交系统
网易副总裁王怡上台,宣布《宝可梦大探险(Pokémon Quest)》的国服将推出中国本地化的社交服务,即之前公布的好友和PVP系统。

对于这款游戏,现场提问环节还有一个小插曲,一名记者问道:"对于《Pokémon GO》在中国的展开,您今后会有什么计划吗?"
石原社长回答道:"对于中国事业的展开,我们会和网易一起努力开发《宝可梦大探险》,不过《宝可梦大探险》和《Pokémon GO》没有任何关系。"
6.涩谷开设新的宝可梦中心
玩家们期待的宝可梦中心(Pokémon Center)也有新消息了,不过还是在日本:东京涩谷将开设“与最新技术结合”的新宝可梦中心,预计2019年秋开业。这也是东京开设的第五家宝可梦官方商店。


7.Pokémon Shirts结尾
以初代151只宝可梦为基础设计的Pokémon Shirts,销售地区将从部分亚洲地区扩大到欧美等世界范围内。

以上就是发布会的全部内容了。或许“资深”的宝可梦玩家们更多期待的还是6月份的《宝可梦 剑/盾》直面会这盘大菜,但它也释放了一个无比良好的信号——无论是新手游、新外设还是“游戏和睡眠”结合的设想,都是宝可梦这个IP不断扩大的尝试,并且最重要的是,中国玩家正越来越受到重视。
在那个宝可梦还被叫做“口袋妖怪”和“宠物小精灵”的时代,一套大冬瓜出品的卡牌和Game Boy上的像素画面伴随很多中国玩家度过了儿时时光。遗憾的是,前者是盗版厂商的产物,而后者则在2016年的《精灵宝可梦 太阳/月亮》之前都还没有官方中文,很多玩家没有3DS等设备,接触的是经过汉化组翻译之后的盗版作品。
语言和平台问题造成了宝可梦在国内传播的障碍,也是无数宝可梦迷们最大的遗憾,因此,当听到这次发布会上的中文同声传译时,让人不由得内心感慨万千。
从宝可梦中文官网上线、到《精灵宝可梦 太阳/月亮》之后作品中中文的加入,再到手游《宝可梦大探险》的国服,我们看到,宝可梦在进入中国市场的道路上有越来越多的突破,无论它是不是玩家们最满意的结果,毕竟是一个良好的开端。
而这一幕,想必也是包括四年前“中文请愿”事件在内,为宝可梦入华做出努力的人们最好的回报。