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作为一个预备程序员我竟然花了半个小时
修改于2017/08/251707 浏览综合

用编程语言来玩游戏还是第一次,不得不佩服制作人的脑洞,完美的将策略和编程结合起来。
可能因为习惯了用代码解决问题,程序员的思维定式,一直以为执行语句"则"后面有两条指令时会按顺序依次执行(其实我建议游戏制作者改成这样,这样更符合编程语言,也能用更简短的语句执行更复杂的操作)。最后一关一直纠结条件判断,并没有注意右下角还有一个站点,搞得机器人还没分散开来就去送死。
这游戏有很大的发展空间,可以加入更复杂的语法、更多的判定条件和行为模式。我就抛砖引玉提几条,大家可以一起探讨:1.判断条件:位置(如果到达站点A,则...),用于解决复杂地形下多人合作问题。2.执行指令:终止,(如果条件为真,终止指定语句),试玩过程中发现默认行为和设定好的的指令不太灵活,可以加个修改指令,一定条件下让某些语句停止执行。3.移动模式:跟随。还有些语法可能不好实现,游戏性也不强,有时间再来探讨吧。











