小小小小的建议

修改于2019/01/27138 浏览综合
啊,测试快结束了,我有那么一点点的建议。
First 就是关于挖掘,冒号还有战斗的位置问题,我个人觉得分成两行比较好,毕竟那边那么多空位。其实我主要就是想让那个战斗的图标放上面,因为亚比他是会动的,而图标也跟着动,本来打算捡东西,结果因为亚比动了就去打亚比了,本来不想打,结果却突然跑去打亚比去了。所以我建议把战斗的图标单独放在上面(谁让你乱动,孤立你。)其他不会动的就先不管它了吧。
Second 就是捡东西和挖掘的问题了,特别是到了春那里,要捡辣么多东西,每次捡完东西后还要等几秒,我反正是不习惯,建议捡完后直接升天多好。
Third 那啥,其实我觉得网游的战斗加载界面挺不错的,所以……你懂的。(不要照搬呦!)
Fourth 食物的获取方式就比较单一了,食物根本不够用,等级升不上去就没办法了。毕竟是测试,随便发礼包,正式服就不行了是吧。(当然,我反正不介意。)还有金币问题,这么多人说我就不说了。
嗯,差不多就这些东西了。应该没了。。。
我说是小建议了是吧。
还有,我建议可以自定义界面,这样就不怕不习惯了。
技能模型这些我觉得都OK 某些关卡难度稍稍降低一点就好(某些要脑子的就别动了嘻嘻)
还有那啥,经验给的有点少,果子不够啊!!!
补充一下,
我觉得记忆里的图片挺不错的,就是感觉不够高清啊,而且没有文字,也不能下载(截图会有那个xx 的,看着不舒服。)所以,你懂的。
还有我注意到除大招外其他技能左下角都有个等级1的标记,难道……以后也可以升级? 不过呢,下次测试我就没办法参加了(毕业班,了解一下。如果公测是在7月份就好了,可以尽情享受。)
重点来了
那个叫某策划的已经很辛苦了,不用用他来祭我。
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