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【经典收录】本是系列外传,却破而后立,ARPG集大成者:《战斗之心:传承》
我曾是遇见阴天便要吼上一嗓子净天的奈恩屠龙者,也是一个后撤步便摔死在百果园的猎魔人,还是背负包裹千里行走的物质拾荒者,但在这之前,我更怀念那些当初启蒙我走进ARPG大作这个精妙绝伦世界的移动端经典神作。时隔8年,经得起时代反复推敲的的作品不多,但作为移动端极端代表之一的《战斗之心:传承》,值得我们一起缅怀!
《战斗之心:传承Battleheart Legacy》是Mika Mobile开发商发行第
@茗若兮风
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想不好说啥
大概有四五年了
挺难想象一个游戏能陪我这么久
每次忙完了把游戏下回来
看看我的那只小希欧
虽然不是我第一个金
但确实是我第一个最想升金的角色
第一次跨20多级,去打300多个回合
后来手机都换了几个
但这个角色始终在我的脑海里
一次一次的弹反
一次一次的站到最后
虽然偶尔遇到一些特别的关卡
希欧会有一些小坑
但我一般也是换掉其他角色
到后来一次次调整
第一次透空家底去抽对我当时而言没什么用的希欧s
@墨涯_Liv6
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枯骨大帝总是卡在这
已经卡了四五次了,哎
@墨涯_Liv6
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虹光蒂卡技能强化(瞎编)
一魂强化后:
穿透攻击系数加强
可选项目①附带攻击力*0.1的破甲伤害
可选项目②给随机白芯战意
二魂强化后:
伤害系数上调
可选项目①直接赋予一身一重战意,且赋予一个白魂芯战意
可选项目②附加额外破甲伤害
三魂强化后:
治疗系数上调
可选项目①治愈我方指定角色
可选项目②赋予六回合两层减伤
可选项目①如果魂盘超过9白芯,消耗所有白芯只留下(指定)/(按序)三个,其余全部触发一魂
可选项目②如果被
@墨涯_Liv6
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