《从零开始的异世界生活-INFINITY》研发进度报告 - 4

2019/07/182298 浏览综合
各位穿越者们大家好呀!我是你们熟悉的那只兔子2号哒!
本次更新研发进度报告第四期!
最新的游戏开发进度情况:
已完成内容:
1. 这个版本里新增了家园系统,其中包括了厨房功能、禁书库功能和冒险功能。在这个系统中,486通过外出冒险获得食材,用这些食材蕾姆和拉姆将会亲手为486烹饪美食。你也可以在禁书库中通过为碧翠丝打杂来获得额外的奖励。
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2. 新增三日轮回玩法,在这个玩法中,一共有三种难度的地图可以挑战,简单难度、困难难度和梦魇难度,并且每个周期内只能选择一个难度进行挑战,只有通过了简单难度才有资格挑战更高难度的地图。
3. 完成了雷姆、库尔修、青年剑鬼和主线第一章CV实装。
4. 开放了自动战斗设置功能,玩家大佬们可以使用默认的智能模式来参与战斗,也可以手动配置适合自己战略的自动战斗模式,希望以此能够为各位玩家们带来更自由的游戏体验。
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5. 剧情主线的第十章和第十一章已经完成。第十二章正在持续推进中,还请各位玩家耐心等待。
剧情优化:
1. 对剧情语音的优化,主要包括语音的自动跳转与文字衔接,还有对文字速度的优化。
2. 对剧情特效的优化,主要包括对剧情场景切换时特效的优化。
希望这次优化能够让各位玩家们收获更好的游戏剧情体验。
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游戏界面的优化:
我们的UI小姐姐在这个版本中对游戏UI进行了大规模的优化,以下为几个主要的方面:
1. 主界面的交互布局;
2. 通用弹窗以及结算部分;
3. 角色技能升级界面;
4. 主线章节界面;
5. 编队系统;
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其他的优化还包括:
1. 关卡难度和怪物AI的整体优化;
2. 角色升级突破、技能升级、心之器的强化和表现逻辑的优化;
3. 魔法器培养逻辑与掉落的优化;
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