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轮抽-单卡分析-01

修改于2020/02/13594 浏览攻略
暂时没想到什么合适的方法来分类,因为卡池基数有点大,就算我全都见过,收集起来难免会有遗漏,所以暂时还是沿用游戏内的八选四的模式来介绍,之后看看能不能管制作者要一份卡表。
本期是这些卡——
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金属化-魔法反射装甲
★★★☆
作为一个二速的加攻卡,首先它值了三星,但因为只加了300所以不到四星。这里我有必要解释一下,为什么看起来明明是第二个效果更强我却以第一个为标准:在轮抽中很少能抽到反制效果的卡,而拥有除去类效果的卡往往伴随着苛刻的出场条件/cost,所以战斗破坏是这边的主流,假设对方召唤出了高攻击力的怪兽,而你又没有足够的特招点做出更强的怪兽,那么你将一直处于劣势(场上留不住怪一切都白扯),但如果有二速的效果可以改变双方怪兽的攻击力,那么就能以最低限度的消耗骗掉对手的大怪,同时对手也会陷入为了招大怪而陷入的资源紧缺,瞬间逆袭。因此,凡是二速改变攻守的卡我基本都会给它三星的底分,一般来说,增加攻击力的效果数值方面会低于降低对手攻击力的效果,如果这张卡加的是500点,那妥妥的四星,至于那半颗星则是给二效果的解场能力,聊胜于无,毕竟在游戏王的任何规则中,主动攻击的一方都比较被动。
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防霸龙 日球层龙
★★★
这张卡的效果可以理解为,在对手消耗较多手牌做出强力攻势时,用它来拖延战局,保证下回合场上有怪可以做事(多数情况做个R4),听起来不错但条件过于苛刻,这种特定场合才派的上用场的效果往往会在不需要时成为废张。至于变成八星,轮抽里能轻松出场的八星怪兽自身往往有很强的压制,没必要叠放多此一举。唯一能看的是1900的大屁股,可以防住大部分下级的攻击。
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复王龙EX
★★★★☆
这是张新大师规则后的卡,效果针对额外区怪兽,也就是对方花费很多资源做出来的大怪(轮抽卡池里没有神子、望天吼什么的,所以别奢望做大怪还能赚卡),伪2700攻击力可以战破大部分R3R4、七星以下白怪,就算不打额外区,本身1900也算是下级高打点,对手想解掉往往要多花上一张牌,可以说这卡真的超值,没给五颗星的理由则是它依旧占通招。
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帝王翔风龙
★★★
平庸的上位攻击力,一效果抗性可以忽略,二效果可以解场,总的来说对得起一个祭品,但上级召唤是很亏的召唤方式,不仅2换1还要交出通招点,一旦吃坑就是血本无归,这张卡又还没强到能够一卡carry,总而言之,下一张没问题,但要在能提供祭品的前提下保证卡组里这类的卡不超过两张,否则会卡得亲妈都不认识。
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堕天使 杰拉特
★★
拥有标准的上位攻击力,效果伪雷击,但是要两个祭品,出场较为困难(墓地暗属性四只的条件在轮抽里相当苛刻,如果第六轮不是特定系列基本可以无视,但这张卡是前五轮出现的,不能预测第六轮出什么的情况下选这个风险太大),多数情况只能憋在手里,不推荐(欧皇和高手境界请随意)。
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半封
★★★★
就像我在第一张反射装甲时说的,进攻方要承担更大的风险,你费半天劲做出来的大怪可能会因为没抗性被对手一张坑就骗走了,而这张卡就相当于一把保护伞,让你在进攻时可以放手一搏,就算被阴了,也能保证自己的大怪不会被战破,另外也可以保护下级怪兽,留到下个自己的回合做事。
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对死者的供奉
★★★
这就是所谓的常规解场卡了,二换一有点亏,但有时候就是不得不亏卡换掉对手的强力单卡,cost有时候也能当做堆墓的手段,中规中矩吧。其他拥有除去效果的魔法卡:地碎(4★)、地割(4★)、盾碎(这张略垃圾,2★)、黑核(3★)、给死者的供物(这张卡nb在于它是二速,而且cost不是立即支付,故4★☆)
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强烈的打落
★★☆
干扰对方的抽卡,三速一换一,可以在己方出于上风是对对手进行打压,但如果自己出于下风,这张卡的作用就不那么明显了,有时候比起坑对手一张手卡,不如用来当丢手牌的cost来的有用。
综上,我最后选择的卡是:
「金属化-魔法反射装甲」
「半封」
「复王龙EX」
「对死者的供奉」
注意:没必要特意记住哪张卡强,重点是学会这套逻辑,现场判断即可。
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