关于纳西梅尔血量增长的调研报告
2017/08/261014 浏览综合
在下在对着攻略一步一步做支线任务的时候,偶在拉拉克丛林碰到这货,然后被这货吊锤。在很努力的推剧情之后,对自己实力有信心的我打算挑战这个二十万左右血的纳西梅尔,发现他的血量早已过四十万(微笑)

我在论坛里看到了很多人认为纳西梅尔血量跟属性有关。但是在我狂刷N小时材料打算备战纳西梅尔时(一个都没吃!),我发现他的血量莫名其妙的多加了四万。这不是一个小数目,所以我用我的几十条命,去尝试摸清楚纳西梅尔血量是如何增长的。

以下是我的几次实验数据(死亡报告)
初始血量:436003
增加60点体力:436190
增加180点魔力:436214
增加5点敏捷:436230
切换地图:436040
杀死怪物:436134
多走两步:436071
站了两分钟:438337
喝了纳尔浓汤:436195
以上数据由于时间干扰,可能会有些许误差,但误差绝对非常小。
至于为什么有的属性增加没有尝试,因为当我喝了纳尔汤发现他的血量基本没变之后,我心里就大概有底了。
根据上面的数据,和我在纳西梅尔手下死的几十条命,我做出了一个大胆的猜测:露娜属性的增长对纳西梅尔血量变化微乎其微,而纳西梅尔的血量是会根据你的游戏时间而大幅增长的!
这也很好的解释了为什么有的人觉得干纳西梅尔很轻松,有的人才第三张剧情就不得不面对四十多万血的纳西梅尔。
所以我建议大家在一周目最好赶快处理掉他,要是拖了太久,后果不堪设想啊!