@心灵战争,关于游戏
2019/01/27259 浏览综合
希望能够把这个游戏更加创新,不再局限于二维,可以升到三维。
开辟玩家内部市场,让玩家在游戏内一定范围自由交易什么的,注入心灵战争新的火力,「市场」
开辟玩家自由组队联机完成任务还可以让玩家自行操控介绍刷副本
还有在战斗时候画风改善一下,(有时候感觉怪怪的)
抽卡几率需要提高,因为人物培养成本高,单独培养一个人物虽然容易,但是很容易造成队伍人物极度不平衡。
加强玩家之间在游戏中交流是非常有必要的
这样的话游戏的圈子才会大
而且活动的人物培养也要考虑学生党啊,(你看我那次傅文生日领冬季礼服的书记就刚好错过了)
刷副本本啊升级呢也是很枯燥的,希望能把副本变得快捷便利一些,
/「关于退游的老玩家」可以设置一些礼包让他们回归,并而还有改变一下游戏内部然后固定煮老玩家,(因为我看了看我的好友许多都退坑了)
关于人物好感,最好有些交流,比如我和白鸦出去'小芽咖啡店'喝咖啡交流什么的
可以开启一下探索模式类似于qq的漂流瓶什么的
有手办周边什么的可以先小规模推出,可以了,就稍微加大销售,(如果有手办,只有价格不太贵我肯定入手)
可以尝试一下心灵状态的换装
还可以尝试制作一个区域,在好感交流那里供玩家自行发挥。创造更多的东西
最后,希望心灵战争大火。
心灵战争也是很有趣的地方「来自氪了300多块钱的学生党的心声」
有人看到的话帮我顶一下,我希望官方能看到。