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基础攻击和破防攻击的伤害占比关系分析,结论破防指扒皮。

精华修改于2019/10/194700 浏览
基础攻击和破防攻击的伤害占比关系分析
前面也丢一个结论吧,有些人并不看内容:1.基础攻击的作用很大,奶妈对基础攻击的加成在新副本可以起到举足轻重的作用。2.对于攻略新副本组队的问题上,不要盲目的只看武器强化数值的高低,基础面板高的也能对攻略副本提供帮助。3.破防在副本中的作用就显得尤为明显,70%防御减免被削弱到50%防御减免,伤害量提升非常大。(不涉及职业讨论,省的被喷。)
马上10月23日,就会出大版本更新了,届时游戏内会有新的65首饰副本呈现给大家。这次没有体验服实际的测试,无法得知副本内的强度,所以近期我忙中抽空,研究一下面板攻击和破防攻击对于整体伤害的占比贡献有多少。从而让大家了解应该如何更好大攻略新的副本。
还是熟悉的味道:官方给出的简易伤害计算公式。伤害的构成分为常规、破防、增伤三大部分,总公式如下:
最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤对应上述的总公式,对每个部分进行拆分,如下:
★常规伤害=(物理法术攻击力*力智加成 独立攻击-独立防御)*属强加成*攻防等级差加成*暴怒伤害加成*[1-(敌人防御转化减伤 敌人伤害减免-伤害减免穿透)]
▲破防伤害=破防攻击力*(1-敌人伤害减免)
●额外增伤系数=暴击增伤*技能增伤*附加伤害*各种异常状态增伤*种族增伤*暴怒最终伤害增伤*特殊增伤(比如天空套光环、各类特殊触发效果等等)
最后把三大部分,套入到【最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤】
我们先设定一个数据模型,这里我们用伤害比较稳定的青龙套做例子。
基础面板和破防攻击分别计10000。独立攻击3000,攻击等级2(5%基础提升),穿刺攻击100(1.7%破防率),属强500(四象武器都加100了,不高吧),暴击率100%,暴击伤害184%,技能百分比3000%,技能伤害70%,附加伤害75%,异常伤害35%,种族伤害1%,特殊伤害10%。
特别注明:因为破防攻击不吃暴怒大提升,所以对于魔神套的玩家单独加成70%进行模拟,给大家个更加直观的认识。
防御数值,根据测算,伤害减免因为破防攻击也会被削弱,对于整体的测试分析影响不大,就设定为20%进行推算。防御减免分别设定为5%,15%,30%,50%,70%。
由下图可见:
TapTap
下图为:神魔首饰加成70%暴怒伤害的:
TapTap
由图上可见,1.基础面板在伤害占比中的分量随着防御提升而减小。这也比较好理解,破防攻击的优势就是如此。2.基础面板攻击在伤害中大占比绝大部分的时候都是大于破防攻击带来的伤害量大。3.神魔首饰套对于基础攻击的提升会更加大,因为暴怒伤害不加成破防攻击。
所以我们得出对于攻略新副本有帮助的结论:1.基础攻击的作用很大,奶妈对基础攻击的加成在新副本可以起到举足轻重的作用。2.对于攻略新副本组队的问题上,不要盲目的只看武器强化数值的高低,基础面板高的也能对攻略副本提供帮助。3.破防在副本中的作用就显得尤为明显,70%防御减免被削弱到50%防御减免,伤害量提升非常大。(不涉及职业讨论,省的被喷。)
题外话:可见,做大多数情况下,1点面板等于3-4点破防攻击。努力提升基础吧。
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