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一点想法,卡牌浏览界面的设计
修改于2018/05/13408 浏览

目前的设计目录太深, 我自己ps了一张这样的
直接进到这个界面, 左上方按钮切换势力。
卡牌颜色我一直不知道是什么意思, 一开始以为单位分类, 但又不对, 后来才知道是稀有度。
我建议稀有度直接用一个子弹放在图片中间。
下面放一句台词或描述,现在看着略单薄。
名字前边放分类, 之前一直不知道机甲算步兵还是坦克。
查起来太费劲了。
另外我发现这游戏很多界面的目录都很深, 可能官方考虑不要给人太复杂的感觉, 我觉得没必要, 能玩这类型游戏的人不会嫌复杂,反倒现在很麻烦, 为了看一个单位的攻击力, 需要点3,4次按钮, 如果想看另一个又要点2,3次,实在麻烦。

上图这个界面, 竟然需要点击5次才能看到
藏的实在太深了。
如果想看另一个单位, 这种退出重进的过程实在太累。







