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希望
2019/12/02753 浏览
我是在游戏4.4评分才玩的,玩了一周,(还没被爆过船)觉得4.4比较真实,游戏可以称为大作,但官方是真的在作死,个人觉得游戏本来的核心应该是pve,所以人多是关键,要人多前提就是要保证每个玩家一定的游戏体验,提几个建议吧,首先争议最大的是爆船,这样设定也可以,但你不能一爆毁所有,但你可以在基地增加一个船体数据复制,玩家积攒一定材料可以再复制出以前的舰船(材料获得不能太难),并且在爆船时,装备只可以被别人拿走最多20%,其他装备玩家可以驾船来自己取走,可以守尸,但装备三天之内不会消失,三天后装备直接消失。再说一下pve,前提是官方必须改掉目前恶心至极的氪金程度,降低目前舰船整体属性差距(大幅提升目前的舰船护甲,可以输但要站的持久),让每位玩家都有一定的游戏体验,这样才能谈得上pve,一打三是上限,大型战役人多和指挥是获胜的关键,在啰嗦一会,英雄联盟为什么是全球最赚钱的游戏,最重要的要素就是公平!(同理王者荣的成功也是相对其他游戏的公平),无属性皮肤你使劲出,我也会买,不要贪得无厌,不是所有的玩家都有钱,也不是所有的,有钱人愿意把钱花在买属性上,那样没劲!(玩游戏时间比较短,有些可能说的不准确,请指正)

