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三亿手机的吃鸡梦想?CF手游也要吃鸡了?

精华修改于2017/11/083216 浏览
在近几年MOBA游戏火爆的时代,FPS游戏稍微显得有些落寞。然而,随着“吃鸡”的火爆一切都发生了变化,“吃鸡”也成了最近行业内最为关注的热点,业内也在纷纷猜测究竟谁会在手游平台的“吃鸡”争夺中胜出,得到广大玩家的青睐。
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考虑到涉及多人枪战的玩法存在一定实现难度,这也造成了玩家中呼声很高的吃鸡玩法姗姗来迟。而就在近日,国民枪战手游《穿越火线:枪战王者》(简称:CF手游)宣布将于11月中旬上线全新资料片,据称游戏新版本将提供荒岛特训新模式,从已经曝光的内容来看,其玩法包含60人同场枪战、飞机跳伞寻求存活地点、沿路寻找作战武器等元素,看起来涵盖了吃鸡玩法的核心精髓。但吃鸡这个玩法是否真的适合当下的手游环境?另外,随着全新玩法的加入,CF手游能否继续在FPS市场保持优势地位,这些疑问值得深究。
传统FPS的代表CF,吃鸡背后是玩家的需求
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实际上从吃鸡流行以来,在玩法火爆之余业内也不乏质疑的声音。确实,端游版本的吃鸡在优化、社交等元素上来说难言完美,但瑕不掩瑜,吃鸡选择降落点徒手开局的玩法和真实复杂的地图,给玩家展现战略和技术带来高度的自由发挥空间,这些优点也确实让吃鸡与众不同。近几个月来在一些网络社区上,经常能看到玩家讨论吃鸡玩法,可见玩家对于手游吃鸡早有期待。
在产品方面,长久以来CF手游在玩家当中已经形成了一定的口碑,无论是产品的品质,玩法以及更为深层次的竞技精神上都与吃鸡玩法的精神内核颇为吻合,这也使其成为吃鸡玩法落地手游最适合的平台之一。从市场层面来说,激烈的市场竞争和移动互联红利枯竭的现状,也迫使产品必须做出改变以面对更加严峻的市场竞争。因此,无论是从内部的基因吻合,亦或者是外部竞争下的压力,CF手游有着足够的理由引入吃鸡玩法。而结合之前的业内传闻和视频,可以看到CF手游在这个方面早有布局。此外,在手游的碎片化、社交化等特点之下,或许吃鸡这一玩法将更为完善,催生枪战游戏的新业态。
CF手游推出吃鸡玩法,本地化的设计能打动玩家吗?
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实际上,在暑期就有消息称CF手游将推出新玩法,当时网上还流传过一段试玩视频。对比目前官方更新的资料其画面出入不大,看得出是在早期版本基础上进行了优化。在玩法上也可以看到,CF手游新版本是以原来的版本为基础,再补充吃鸡相关内容,以此满足用户当下对FPS游戏的需求。而值得我们注意的是,在该资料片当中,植入摩拜品牌的自行车载具,这个非常体现国情的独创细节设计充满了亲切感,也证明CF手游在吃鸡玩法上做出了一定的本地化。另外,我们还能看到CF手游加入的一些改良,比如沙尘暴恶劣天气和僵尸围攻元素,使得游戏中地图上的安全范围要比端游小不少,游戏整体更适合快节奏的手游平台。
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手游上的多人枪战体验如何、会不会出现卡顿等问题在业内讨论已久,对于新生的吃鸡手游来说这个疑问更加明显。而根据目前的视频资料,游戏保持了之前的流畅程度。实际上对CF手游而言,其目前在枪战手游领域已经形成了一定的优势,日活数据超过一千万的背后,是CF手游超高的适配水准,支持现有全机型,这当中包括对低龄游戏用户以千元机为主力机型的完美适配,这已经说明CF手游对手机硬件的需求并不是很高,诸多FPS手游所出现的卡顿现象在CF手游身上并不明显。而且有消息游戏的操作会做进一步优化,在优化水平不出现大幅度滑坡的前提下,CF手游或许有机会让吃鸡玩法成为其进一步领跑市场的助力。
游戏的社交优势,能否帮助CF的吃鸡玩法突出重围?
CF手游的品质已经在玩家群体中形成一定的口碑效应,但新版本的荒岛特训模式能否做好吃鸡玩法、在产品层面上继续保持高水准呢?从目前网络上找到的资料上看,新模式保留了吃鸡玩法中已被广大玩家熟知的要素,比如飞机跳伞、装备全靠捡等桥段,送快递、落地成盒等梗也在游戏中有所体现。或许,相比现有的吃鸡游戏,荒岛特训新版本最大的优势在于沿袭《穿越火线》庞大的枪械库,加上配合跑图用的载具,战斗的自由度和紧张感都有保证。至少从目前公布的资料上看,手游环境并没有挤压吃鸡玩法的品质,玩家依然有着广阔的战术空间。
CF手游的社交优势仍然很大,尤其是手机吃鸡这个行业热点,相信游戏会在社交元素上给出更大的支持,让玩家的吃鸡旅途更加便利。考虑到手游的便捷性和碎片化,在国情和市场的双重压力下,Steam平台发展前景暧昧不明,或许手游吃鸡真的会在未来成为枪战玩家的主要选择。
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11月中旬CF手游的新版本就要上线,吃鸡手游这个被热炒许久的概念也终于要成功落地。游戏是否能够再现吃鸡乐趣?CF手游首次吃鸡又能为玩家带来哪些特有的移动端体验?新版本下哪些玩家大神能大吉大利,顺利吃鸡成功?未来的行业中又会有哪些吃鸡手游出现?CF手游能够成功吃鸡吗?这些疑问是CF手游的疑问,也是当下热衷于吃鸡的中国游戏市场的疑问。
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不懂就问这种现在是不是叫绿玩[表情_流口水][表情_流口水]
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反复测过几次,按照我这种大众玩家的水平,得出了较快和较慢的两个结果。 典韦一轮最快是38秒,最慢则是39秒。但是虽然看起来很唬人,这东西扣起来比cop可费劲多了,量力而行。 我也没想到王星最快的一轮也是38秒,可能是点的太快点了几个爆头出来。而最慢的一组……46秒。盖也随手测了一遍,47秒。所以星盖秒度上差别不大,主要差距体现在移速,和盖的开技能扣血,不开技能4.0受击,也就是上限的差距。
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