【攻略投稿】关于神通克制关系
2020/04/25136 浏览综合
对方 我方
1. 猛击→_→污染/屏障
2. 重塑→_→穿透
3. 坚韧→_→污染/穿透
4. 吸血→_→污染/屏障
5. 散射→_→屏障
6. 屏障→_→穿透/污染
7. 麻痹→_→屏障/厚甲
8. 穿透→_→神速
9. 破甲→_→污染/屏障
10. 神速→_→屏障/厚甲
11. 瞬击→_→厚甲
12. 污染→_→瞬击
13. 厚甲→_→破甲
14. 震荡→_→穿透
15. 共生→_→屏障
神通和法宝有很大的相同之处,但是法宝的复合属性很多,难以作为参考
接下来让我解释下原因
1.猛击属于命中效果,故用污染削弱,用屏障防止击中自己
2.重塑即碰撞胜利回复威力,故用穿透不让其获胜
3.坚韧和穿透相互对立相互克制,也可用污染削弱
4.吸血属于命中效果,道理同1.
5.散射即多弹道,故用屏障挡住三路
6.屏障即三路的墙,故用有双倍作用的穿透,或是污染,顺便污染对方接下来的神通法宝
7.麻痹弹道的话用屏障挡,如果是瞬击麻痹(没错我说的就是你梦魇之瞳),用厚甲挡,不过要注意的是如果厚甲数值小于梦魇之瞳的伤害数值的话一样会被眩晕的
8.穿透,用不吃穿透效果的神速即可
9.破甲属于命中效果,道理同1.
10.神速再快也给你挡屏障外面,实在不行厚甲硬吃伤害
11.瞬击直接打人没办法,只能厚甲硬吃伤害
12.污染,弹道强于对面也会同归于尽,不如直接瞬击打脸
13.破甲克制厚甲,没什么好说的
14.震荡即获胜对我方造成伤害,故用穿透不让其获胜
15.共生是散射的加强版,故用屏障挡住三路
最后,坚韧比较万金油,很多时候可以遇事不决用坚韧