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《拳无双》五子良将-徐晃

2019/08/29274 浏览攻略
五子良将之一的徐晃,在游戏中是一位攻击型英雄,具有非常不过的攻击速度,而攻击节奏也十分舒服,非常适合喜欢挑战自己走位的玩家来使用。
TapTap
由于徐晃的攻速和攻击形态都不错,非常适合用作连招使用,操作好的玩家利用走位可以造成不错的输出伤害。
TapTap
会根据造成的伤害吸收一定的血量,算是一个小型的回血技能,但由于太少了,几乎可以忽略不计了。
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多段攻击,而且会在攻击快结尾时放出一个可以脱手的能量球,这个能量球敌人碰到后也会造成伤害,所以多利用技能造成客观的伤害是十分不错的。
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这不是一个多段技能,几乎算是一个一击的技能,如果没打中就miss了,所以需要搭配普通攻击或者其他技能来衔接做成连续技会容易命中些。
TapTap
几乎是一个全场攻击的技能(是指技能范围很大,可不是全屏的意思),释放技能期间是幻影无形的,所以几乎是无敌状态,用来规避部分特殊敌将的技能也是不错的。
TapTap
羁绊方面,不算难凑,基本上都有可以通过祭坛抽取,或者等官方活动慢慢凑也行,只不过会比较耗费些时间。
徐晃单纯来说还是不错的,具有不错的位移性能,而且多段攻击的手段也多,奥义大招还有一定的无敌性能,在一般的副本和组队副本都可以有不错的表现,pvp方面也有一战之力,是个可以入手的英雄。
以上便是徐晃的简单评测,若想获知更多游戏内容,还请关注游戏专区哟~
《元气蛋蛋王》地图排版变更截图
《元气蛋蛋王》地图排版变更
哈喽~~大家好~~~ 在进行多次的内部测试后,我们这边感觉,之前的地图排版过于混乱,导致怪物会随便乱走,让玩家不好下判断,这样游戏的整体体验度就会非常受到影响,所以针对这个情况,我们做出了这样的改变。 以“口”字为准的四个直角来放置障碍物,这样玩家对于怪物移动路径和炸弹范围等都可以做出更好的预判,而后面的关卡中,解密彩蛋等也都会有所保留,但需要做出一定的调整,这里还需要一些时间,还请各位见谅。 如
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你们都是英雄截图
你们都是英雄
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《元气蛋蛋王》的小报告(1)截图
《元气蛋蛋王》的小报告(1)
大家好呀~~不知不觉,《元气蛋蛋王》已经发布有一段时间了,我们一直对游戏的内容还不够满意,所以还丰富中,还请各位见谅,这个时间不会太晚的。 在关卡上面,每个章节会有自己的特色,而不同的关卡,通关条件也是不尽相同的,不过为了去复杂化,大部分的关卡设计只有一个目标,那就是“获得水晶,放在容器”,至于如何获得水晶,这个就要大家观察地图了。 各种趣味道具,很多,我们设想了很多,例如火力up,速度up,弹药
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《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧截图
《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧
今天老板通过一个特殊的想法,想让大家一起参与进来~ 老板说,你们来,画出你的想法,让大家来画画,然后。。。。图上的这个,就被采用来设定新的素材,可以当做是boss,也可以是用这个主题来设定新的场景等,然后美术那边的人跟策划就开始。。。讨论新的内容,这个要怎么办??? 如果是你,你会选择用来做什么?反正我们这边的美术主张做成地图场景。。。~~
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《元气蛋蛋王》日记更新8月2日截图
《元气蛋蛋王》日记更新8月2日
元气日记来了来了,今天将会公布一些新的进度。 副本方面,基本已经完成了两个大章节和将近10个关卡,章节选择不同的主题进行设计,而关卡会根据主题来进行变换,保持在2~3个关卡中穿插不同的通过方式,逐步增加难度与挑战方式,例如最速通关或者道具全拿等。 在PVP方面,暂时会准备两个地图和不同的游戏方式,一个是消灭敌方全部人员为获胜条件,一个是搬运道具达到指定数量为获胜条件,两个玩法中可以进行组队和排位的
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