2018年5月15日 后续的开发方向汇报

置顶2018/5/15556 浏览综合
开发日志:经过上一次测试后 我们正在开发的方向:
我们最近正在开发的两个玩家交互方面的新玩法 主要是解决玩家与玩家之间现在游戏交流匮乏的局面
一:是玩家和玩家之间可以组成小队
小队可以进行挑战额外的小队BOSS 并且获得专属小队装备 ,后面还会拓展小队专属副本,小队PK等等 现在开发中的是小队BOSS和小队组成。
这也是为后面的国战SLG打下第一个玩家纽带链接
二:地图公共BOSS 大城市守将关 在特殊时间会刷新全服唯一的 BOSS 大家可以前往击杀BOSS 获得BOSS唯一掉落的稀缺装备
同时在这个地图唯一BOSS处 也可以选择击败其他玩家 来减少竞争对手 给自己小队的队员获得装备或者友好小队 当然 这也会延伸出 联盟小队和对抗小队的概念^_^
PS:当然我们也设计了完整的规则 来规避强力玩家完全霸占所有BOSS的局面
所以 希望大家多给我们一些时间 我们完成上述开发
以及一些游戏中的不合理引导 不合理界面 不合理数值的调整后 就开始不删档测试啦,然后就是根据玩家交互的情况和游戏切实 调优国战系统并且推出~~~谢谢大家支持
任何游戏意见可以留言~我们会第一时间回复 也欢迎大家加 QQ群 169327736 提出自己宝贵的意见
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