法师的悲惨现状及建议

修改于2019/07/19249 浏览综合
楼主三个boss都打完了,在等更新,发现纯法术打赢boss太吃力了,因为魔根本就不够。而且第一个boss不能用魔打,所以相当于只能用魔法打两个boss,因为火球伤害低还打不死,要用近战打一千多血才行,可能加点都在力量上的旗杆已经可以打死boss了。
TapTap
而且没有加点力敏的法师穿戴不上装备导致容错率很低,法师皮脆被秒可以接受,但是要体现相应的强度呀。
强烈要求更改法师机制,或者加入其他道具,比如水之符回复蓝量上限,可以从信仰水神产出。或者出一个蓝量消耗减少的戒指,有减生命和负重的debuff也能接受。
觉得魂类一定要玩近战才有意思的话,可以出一个吊打远程的boss(离boss距离超过五个身位就发出超快的灵魂追踪箭),然后boss前面的某个宝箱出一个法兰快剑(加成和敏系武器一样)。
刷魂效率也比较慢,可以出一个远程直线贯穿的技能,玩家打不过boss可以刷刷魂,毕竟手残玩家很多,适当的留一些正义的打法(歪门邪道),会迎来更多的玩家群体。
以上就是一个忠实玩家对开发者的建议,也是大多数法师的心声(法师玩家太少了!在论坛找半天也没有法师的攻略)
感谢开发者给予我们这样一款优秀的游戏,谢谢
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