看到第六章的图鉴6,大概能猜到制作组的剧情设定思路了……
修改于2018/11/17343 浏览
以下文字都是本人完全不负责任的推测……
第六章图鉴6,那张门上的图案是衔尾蛇。那么,这个作为大反派的神智学会既然把这个著名的徽章用在这样一道重要的密门上,那么显然他们的理念也和衔尾蛇有密切的关系。
衔尾蛇的重要意义是“无限循环”,而异次元通讯的剧情到目前为止就是一个无限循环。玩家先认识了现在的Miko,从她那儿听来了各种奇奇怪怪的事情,比如翻窗啊口香糖开锁啊硬卡片开锁啊什么的,然后又把这些教给了三年前的Miko,三年前的Miko在过了三年以后又会把这些告诉玩家……如此就形成了时间线上的一个环。
换言之,玩家和Miko的互动过程就是一条衔尾蛇,而衔尾蛇又是大反派神智学会的理念之一,那么可以推测,玩家和Miko的这种无限循环的互动可能是神智学会的奇怪实验造成的,甚至可能玩家和Miko通讯的这个软件本身就是神智学会开发的(无论是故意的还是意外),玩家和Miko一直都在这样一个局里。
那么如何打破这个局呢?衔尾蛇还有一个重要意义,就是“第一天决定了最后一天,在诞生的同时完结”。所以在此不负责任地推测,《异次元通讯》的最后结局有可能是回到玩家认识Miko的第一天,然后两人利用某种方法打破了这种循环,同时两人之间的这个通讯软件也就此被毁。制作组甚至可能在最终话加入类似于《心惊肉跳文学部》里那样的游戏自毁的meta元素,玩家通关后《异次元通讯》这个游戏自动执行卸载和清空玩家数据的程序之类的。从此Miko和玩家互为路人相忘于江湖。只是不知道这种meta是否能够在安卓和ios环境下实现……
另外既然出现了衔尾蛇的概念了,那么在后续章节里出现Ouroboros这样的密码什么的应该也是有可能的吧……😏
嗯?等等,Ouroboros……考虑到Miko爸爸的研究所(显然是神智学会的合作或下属机构啦)里有专门的生物组,而且第六章最后一天Miko也提到有坏人在地下室的手术台上做人体实验……搞不好后续章节里制作组还会留下什么恶趣味的剧情呢😏不明白的话,玩一遍《生化危机5》应该就能明白我在说什么了😏

