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《荒野日记》水疫之谜

修改于2018/09/111.2 万浏览背景介绍
1461年至1472年出现的烈性传染病,死亡率接近100%。由于死状态为回归生命之源——血(水),被命名为水疫(The Water Plague)。潜伏期不定,高者甚至高达十年。水疫病毒本身很难被杀死,虽然会在低温下进入休眠,但是随着时间的推移病毒会慢慢适应温度而再次苏醒。
水疫病毒会直接穿过人的免疫系统,一般来说免疫系统只有遇到破坏性的病毒才会运作,如果这种病毒是对人体是有益,免疫系统就不会有所运作,而水疫病毒在前期就是呈现有益病毒的状态从而欺骗过了身体的免疫系统。在发病前期水疫病毒并不会对人体造成任何伤害,反而是提高了人体系统的活性,初期患者整个人会处在一个亢奋状态,表现为强烈的饥饿感。但是一旦亢奋期度过,人失去亢奋感,但是器官依旧加速骤增,最先是肺部崩溃破碎,然后气体冲入胸腔和腹腔,形成严重的气胸,最后人的呼吸会越来越急促,吸气还没吐完又要吸气,血管内脏等被压迫、挤压包裹器官的骨骼肌肉甚至皮肤、最终无法承受后炸裂,死状惨烈。虽然感染水疫的人不具备传播性,但感染水疫爆裂死亡而产生的体液中含有水疫病毒。
1472年水疫突然消失,但是始终并没有得到合理的解释,最终归结为人类产生了抗体。
荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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十级仓库太小了截图
十级仓库太小了
好多东西扔了吧觉得浪费,不扔又实在占地方
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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