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是不是多误解新角色流派,就会送配套老角色
策划反复讨论半天就整出这活来?[表情_晕了]
送角色活动本质是好的,可送的蛤蟆就在前几天的布偶池里呀,这不就是背刺前些天用布偶换蛤蟆的玩家吗?
这次新角色弱,我提前换配套老角色亏了我认,但我换了没过几天就送那我只会觉得很恶心。是不是以后这游戏出新角色前还要跟策划斗智斗勇,看一下配套老角色会不会跟新角色一起送。
想解决也很简单,这次新版本给个按钮,按了能把因为这次新角色换的青蛙回退成布偶,之后配套的
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@西伯利亚大尾巴猫
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离谱策划的离谱逼氪法
第一次见普通活动里需要把角色抽升星才能拿奖励的游戏。本来以为之前送50抽的活动是策划迷途知返,结果只是简单安抚下韭菜们的情绪,策划还是在不断试探玩家能接受的底线。只能说x改不了xx[表情_嫌弃]
@西伯利亚大尾巴猫
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没招了
两次限定池抽不出一个限定[表情_豹哭]
@西伯利亚大尾巴猫
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小队二等二,随便来
21QBMPMA,队伍码已发评论区,可直接复制
@西伯利亚大尾巴猫
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兄弟们有缘下个游戏见
溜了,祝兄弟们玩的开心,也祝古今2能越来越好[表情_狗头]
@西伯利亚大尾巴猫
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喜闻乐见
最喜欢策划这种操作了,总能打着为玩家好的名号改些东西。
都知道这东西会影响游戏流水,设计失误就直说嘛,道个歉发点补偿就完了,其它游戏又不是没有出现过这种情况,非得加个使用率低这种话,公告通篇透着为玩家好的意思。[表情_狗头]
大佬出了攻略让蝙蝠使用率刚上来,不知道改完使用率会不会降回去。
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@西伯利亚大尾巴猫
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怎么一下子少了差不多一千条评价
我还以为更新了啥好东西把评分拉上来了。
前几天还是6.0分,映像中有一千五百条评价左右。今天一看少了差不多一千条评价后直接涨到6.8,好像其它游戏也有过这种操作。
虽然这种操作不是很做好,但应该还是能帮游戏吸引点新人入坑的,毕竟tap评分对一个游戏还是挺重要的,更何况还是这种tap独家的游戏[表情_狗头]
@西伯利亚大尾巴猫
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预测一下扫荡券优化更新(个人臆想)
预测更新:①每人送一些扫荡券
②日常任务赠送扫荡券额外增加3张,共6张
③双月卡赠送扫荡券额外增加2张,共4张
④商店售卖扫荡券改为每天4张,价格降为25💧一张
总的来说通过购买部分商店的券能够让双月卡玩家全部扫荡(包括周末四本全开),但非双卡玩家就只能继续手动一部分了。
想增加玩家日活时长完全可以把扫荡改成看录像的功能,不用手动操作只是看一会录像感觉大部分玩家还是乐意的。策划弄这扫荡券设计已经无
@西伯利亚大尾巴猫
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不灭恶兆 风化的战火 凹分阵容及技能节点
一队阵容我是抄的前面排名的大佬,吉尔兰用来踩boss大招的发光地板,奇格鲁娜用来给终仓加普攻伤害。二三队可以去抄排名大佬,我自己是随便上角色打的。
boss大招时间点分别为3分10秒、2分20秒、1分30秒、40秒,即50秒释放一次技能。技能释放时boss背后会出两颗移动的黑球,同时地板上的时钟会随机亮起一个数字,让任意角色踩在发光的数字上后,黑球会逆向移动,回到初始位置进入奖励时间(提前把黑球打
@西伯利亚大尾巴猫
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