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关于对局奖励
2019/04/05115 浏览
什么时候对局奖励能给点有用的东西啊?
熟练度是给老鼠增加技能位,勉强有用;经验能升级,但是升级以后连个升级奖励都没有,现在都22级了,每次升级就提醒说,嗨,你又升级了,然后没了。银币更是一点用都没有,结晶商店,连个技能碎片都没有,结晶商店的技能碎片才是大头好吧?还有人说,升级C级技能都要6000银币,但是讲真的,C级技能就是个过渡用的,而且我现在对战了137局,才有3个2级C技能,银币还有两万三,真的是银币没什么用。
建议官方对局奖励起码来点金币吧,几十个或者十几个都行,角色花费那些,一个角色便宜点的还有五六千呢,贵的九千多,就拿一局二十个金币来说,买个便宜的,得玩300局(不算活动奖励的金币),这种情况给个角色也不过分吧?
还有技能点,抽一次需要250技能点,第二次350,第三次450,加起来1050,但是技能点获得的方式只有完成任务和签到充钱,那抽到技能的概率呢?S品质技能:3% A品质技能:7.3% B品质技能:52% C品质技能:98% 。一局给几个技能点并不影响什么,起码让人有点盼头,不然对局只为了玩套路,没点实质性的奖励,真的是让人没什么兴趣一直玩,玩两三局就退了。我今天的任务还有每周任务都完成了,抽技能卡,花了差不多1500技能点,才出来一次幸运天使,然后开了两张卡,俩C,剩下435技能点,开最后一个需要450,只能等第二天的每日任务完成以后的升级礼盒。不然就是时间到了,直接浪费。(幸亏今儿有清明福利可以领,今儿还能开,但这是特殊情况啊)瞬间就觉得对局什么有用的都没有,真是无趣啊。
至于有些人说,充值,这个当然是可以,每个游戏开发出来,最主要的目的还是盈利,充值给技能点什么的,一点也不过分,但是需要注意的一点是,有多少人会为了技能点去充值(氪金大佬除外),所以充值的大头应该放在皮肤卡,稀有皮肤,S级皮肤上,甚至可以给皮肤上增加一些不影响对于平衡,但是可以少量增加一些属性的功能,比如A级皮肤增加3%推奶酪速度等等的,技能点可以弄成月卡每日福利的等等。
还有希望官方出成就系统,任务难度高一点,玩起来也带劲儿啊。对了,还有休闲模式,最好也出个随机匹配,有时候不知道玩老鼠还是猫,就想随机,这时候可能就去玩经典了,所以出个随机也挺好的,毕竟有时候选老鼠,等N久没人,换成猫,等N久,还是没人,这就比较尴尬,出个随机,凑齐五个人直接开就行了。希望官方可以考虑下建议。觉得还有点道理的朋友们帮忙赞起来啊!!


