内测至今的一些想法
2020/04/25403 浏览综合
说实在,我第一次接触迷失之夜也是它内测的时候,那时我用着初始角色魔女一路披荆斩棘过剧情然后逐渐发现一些套路就觉得这游戏挺有趣的,随后看到战令里面有个60级才解锁的猫,我随后看着这猫的卡牌,脑海中也浮现出像杀戮尖塔类似无限循环流的套路,于是我就氪了,升满角色我就退坑了一段时间,直到内测结束公测开始,我又下回来,看着猫后面又多了两角色我心想新角色强度有猫强吗?不出所料,打JJC的时候我遇到新角色阿里巴巴,一张让我退5格的牌一开始是让我懵的,我心想什么时候出来了这一张牌了,之后对面一直扔这张牌让我无法出牌,我就知道JJC平衡打破了(虽然以前我猫也可以一回合秒人,但那是天胡情况下)。之后我又退坑了,直到今天我才上游戏看到停服公告,内心复杂。游戏内容猎奇,黑暗童话风,但是你这压抑的色调着实让我打得昏昏欲睡,bgm没有压抑感和紧迫感,虽然天天送水晶,但抽水晶爆橙宠概率低得可怜,金币来源少,基本升一级角色就要存4天左右。以前基本天天在线肝,现在想起来这游戏有兴趣才上上游戏领完奖励就下了,节日活动少的可怜(可能是我太久没上没有肝)。看到停服了我心中百味杂陈,最后我还是希望这游戏变成单机来肝还是挺好的,没有pvp,不断推图强化自己牌组,多出一些新图来为游戏续命。