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Beholder 采访部公告 艺术总监:有个问题困扰我们很久了
2018/05/16
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综合
#采访部
在两部Beholder的制作过程中,关于场景风格,我们遇到了大量的的问题。 涉及譬如新的游戏引擎,新的工具,该类游戏的特殊性,还有,时间也不是很充裕。但是最复杂的问题却是“ 为什么游戏角色都是小短腿???”直至目前我们都在尝试找到该问题的答案…也许,我们的玩家中有谁能解开这个难以解决的问题?
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