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COMBO!史诗更新即将到来,我们需要您!

置顶精华修改于2019/10/194257 浏览官方八卦
这里是乱袅,COMBO!制作者。
《COMBO!》这款游戏已经登陆TapTap超过100天了,我们在这一百天内看着游戏数据的跌宕起伏,我也同时一直在 敲着代码。
各位小伙伴可能已经发现,COMBO!已经快两个月没更新了,这不是因为作者失联的原因。
这两个月,乱袅我一直在深思 游戏的改进方案,画了一张又一张的草稿,敲了一行又一行的代码,捋了捋掉了一根又一根的头发。
终于,将所有反馈整合后,我知道,COMBO!有史以来最大的一次更新要来了!
先来说说我们会更新什么吧:
- 闯关模式,大家也知道,现在闯关就36关,实在是太没诚意了,这次更新,大家可以在评论区猜一猜我们会更新到多少关
- 离线模式,因为我们制作了货币系统以及 排行榜,所以我们加入了服务器,如果无法连接服务器会影响游戏 的进行,而在下一个版本里,伟大的乱袅将全部代码重新改造了一遍,支持离线模式!当然,离线的数据不会上传至服务器的
TapTap
(离线模式兼容代码)
- 成就系统 ,根据大部分玩家反馈,我们的游戏缺乏成就感,还有什么是比给予成就给能满足 各位玩家大人的成就感的吗?而且我们还隐藏了大量彩蛋
TapTap
(成就代码图)
- 任务系统,广大网友向我吐槽,游戏内容过于单调,除了闯关还是闯关,也没有什么任务系统,现在,任务系统就要来了
- 技能系统,大家可能好奇,这种益智类的单机游戏能有什么技能,请大家拭目以待
- 剧情系统,单机游戏必须有什么?剧情!
- AI系统,培养自己的AI!
- 新音乐,更贴近解密时心跳的跳动,更慷慨激昂,更能拨动人的心弦,让人身临其境,直冒冷汗,更能提升过关后的满足感!
TapTap
(音乐制作图)
- 新UI,由艺术细胞飙升的乱袅再次亲手操刀,只为让玩家大人们满意!
- 更多功能请拭目以待!
[嗒啦啦2_爱你]
接下来,是宣布一下,
COMBO!有史以来第一次的征集活动开始了!
各位是不是尝试过在游戏内 自制关卡?
现在,我们需要您,给我们的提供各位制作的关卡,我们就是需要那些有创意的DIY作品!
请戳这里来进入我们的征集活动节目,填入 您 的DIY作品!
感谢各位对COMBO!的支持!
[嗒啦啦_拜拜]

00:15
游戏开发日志·第一弹截图
游戏开发日志·第一弹
大家好,我是《肝到发慌》游戏的作者~ 目前,该游戏已经完成了一部分游戏内容的制作,本文将说一下目前已经完成了哪些功能~ 首先需要说一下,这个游戏仅仅是一个打发空余时间的游戏,用于消磨时间,会在近日开测哦~ 这个游戏,对肝的要求极为苛刻,只有看广告才能获取额外奖励,无收费内容,要么肝,要么欧,要么看广告! 1. 产业园 如果玩过《不正经的骗肝》,那么应该知道这个玩法,主要是建造产业,雇员升级来获得金
官方
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时隔一年半,更肝的游戏他来了~截图
时隔一年半,更肝的游戏他来了~
大家好~ 失踪了一年半,然后我又回来了。 这次打算推出一款更肝的游戏,已经开放预约了,就叫做“肝到发慌”,期待各位的预约! 新游戏可以当成“骗肝”的升级强化及更恶心的版本,真正意义上让你的肝在颤抖~ 这个新游戏会满足大家对“骗肝”的遗憾~ 当然,这个游戏的目的还是为了打发时间、消磨时间,玩法会逐渐扩充~ (这个是宣传图,taptap游戏页面那边还在审核,还没更新) 先来个温馨提示: 警告:此游戏对
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游戏说明
今天是21年12月2日,本游戏已在TapTap开启测试三日。 这三日,进行了大大小小的数十次更新,新增了不少玩法,和优化, 但是作者毕竟不是铁打的,撑不住了,30小时爆肝敲代码,人要没了。 在这个帖子里说一些事情,有和游戏相关的,也有和风评相关的 1. 后续功能 预计明天做云存档,可以转移数据了,预计后天做离线收益 然后这几周剩下的时间就要去优化卡顿了,这个问题很头大。 关于升阶功能,已经做好了,
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