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我好像发现了一个bug!

修改于2019/01/28195 浏览综合
来自一个初二的小老弟的第一篇长评论。
就是在第十一关的时候,我一次就过关了,但在命令运行的时候,我的堡垒自己开始跑了,打完蜘蛛后又回去转了几圈,然后再开始执行命令,之后我就过关了。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
我很好奇,重启了一下关卡,堡垒杀完蜘蛛后不跑了,然后继续运行我的命令后,堡垒先到了红方狙击手的攻击范围,挨了一枪。之后我的狙击手进入红方狙击手范围,狙击手突然把我的狙击手打死了,之后再把堡垒打死。然后我就输了。
我又试了几下,这次堡垒没转圈,但最后我赢了。
为什么同一个命令会有多种结果呢?
下面是我的指令。(可能顺序有点乱,毕竟我技术不是特别好)
-------------------------------------
狙击手:
∵收到信号①,∴移动到C,信号②开。
∴不开火
∵收到信号③ ∴移动到CG。
∵G≤3 ∴开火
堡垒:
∴移动到D,开火。
∵D≤5 ∴信号①开。
∵收到信号② ∴移动到DH,信号③开
------------------------…………-……--------
这就是我发现的问题了,望官方大大注意。
(ฅ>ω<*ฅ)
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
官方
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第十一关特异过关法截图
第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
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01:26
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异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
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第12关和第14关极简步骤随机解法截图
第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
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01:25
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最后十关攻略-22-兄弟你顶住
蜂群就靠大兄弟了,一枪撩到一大片!
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02:10
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了截图
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
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存活检测新方法,简单易懂截图
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
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00:51
21关邪修三行速通截图
21关邪修三行速通
不知道为什么录屏复盘以后莫名其妙开始剪视频了。。不管了剪都剪了发吧,邪修法,纯靠运气,一遍不过就多试几遍 #异常 #编程 #邪修 #速通
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00:14
菜鸟的第二次尝试截图
菜鸟的第二次尝试
菜鸟的第二次尝试
00:30
菜鸟的尝试截图
菜鸟的尝试
菜鸟的尝试
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