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新模式构思
2020/02/13
121 浏览
综合
作为塔防游戏,我认为可以创建一个更有乐趣的每日挑战模式:将难度分为7个模式(菜鸟,简单,普通,困难,噩梦,地狱,死神)在不同的模式下给予各防御塔不通的能力加成,技能加强……在每个模式设计一个或多个任务,完成任务即可进入下个模式。完成最终挑战可以解锁成就(塔防统治者《或其他》)并获得一定奖励。可设置一定时间一个赛季,一个赛季可完成多次但只能获得一次奖励。我的构思就如此
(不喜勿喷,谢谢)
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