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殇
新模式构思
2020/02/13
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综合
作为塔防游戏,我认为可以创建一个更有乐趣的每日挑战模式:将难度分为7个模式(菜鸟,简单,普通,困难,噩梦,地狱,死神)在不同的模式下给予各防御塔不通的能力加成,技能加强……在每个模式设计一个或多个任务,完成任务即可进入下个模式。完成最终挑战可以解锁成就(塔防统治者《或其他》)并获得一定奖励。可设置一定时间一个赛季,一个赛季可完成多次但只能获得一次奖励。我的构思就如此
(不喜勿喷,谢谢)
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《无限塔防2》停服公告
尊敬的《无限塔防2》玩家们: 由于代理即将到期和资质等问题,很遗憾告诉大家,我们的游戏《无限塔防2》将于2024年5月31日23:59正式下架,并关闭游戏服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。 详细时间安排如下: 1、即日起至关服期间,玩家可正常登陆游戏 2、 2024年5月10日23:59:关闭注册功能 3、 2024年5月31日23:59:正式关停服务器 这里我们准备了一个丰厚的礼包码,希
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@OKJOY
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