广大老玩家的建议

2019/01/281110 浏览综合
爱之深责之切,我小猫代表玩家们提几个建议,希望认真考虑,大家的心声也是让游戏越来越好
👉卡片怪兽的优点:
画风清奇,容易上手,免费福利比较好,不肝微氪
👉卡片怪兽的缺点
宣传不够,游戏漏洞多,平衡性不好,模式僵化
🌟木七七做的努力:
平衡部分单卡,增加魂晶延长成型时间延长游戏寿命,开八重新洗牌制衡,增加精英卡统领作用,逐步增加新手福利(目前新手送艾斯和大量资源)
🌟还需要优化的地方:
👉宣传,借助合作方平台的优势加大宣传,增加玩家来源
👉解决游戏漏洞,这是程序员的事,玩家也没法掺和
👉解决部分不合理收费模式
💗💗💗98元30天无限能量,单天三元多玩家不买因为绑定售卖30天并不合玩家需求
建议改成单日10元或单周30元,
对于玩家可以自由选择时间段,更愿意消费。
对于官方原98元每月最多100人次,官方收益9800元,如果改为单天,保守估计一个月10000人次,官方收益起码100000元,收益更多。
💗觉醒卡锁定,官方是初衷为了解决部分玩家过剩资源,延迟成型时间不过对于,大多数玩家,这是坑资源,两个月的心血。
建议可以开启钻石反觉醒,单觉醒卡不想用了,500钻石将觉醒卡返还一张八级卡,觉醒可以不返还,觉醒资源大家还是付得起,到八级卡一下锁死280魂晶1.8万金币没法接受。
💗💗模式僵化
建议新模式,约战
众所周知,大家的切磋任务都是自动投降结束,想切磋结果对手也会直接投。空闲时间,其实大家也喜欢切磋一下,大神们也可以试试牌组。
既然2V2改版成四人约战了,不如开放双人约战,增加一些动方便举行各种比赛。然后还可以发行大型比赛,比如4费模式啦
建议新模式,决斗
决斗者组三套卡组,无法重复用同一张卡(老玩家的决战,同名卡有两张卡可以用两次,犬娘这种就只能用一张)
双方押金币或者钻石,赢的人获得1卡包或魂晶+1.5倍的自己压金,输的人获得1学院包或卷轴,当然结算的时候用抽牌当时三抽一也可以。资源战会成为一个热门玩法,同时让玩家得发展不同卡组,增加游戏活力。
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