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《异星要塞调查》- 12月3日版本更新

2019/12/03116 浏览
异星要塞版本更新, 通过本次更新,我们主要增加了新手进入游戏的适应过程,
一些数值也围绕这个目标进行了修改,提升整体游戏的流畅度, 游戏难度相对的下调了。
1. 增加了全新的引导关卡
2. 缩小卡效果调整
3. 枪塔调整为可以攻击箱子
4. 各类数值调整,增加新手适应度
5. 大型弹幕流畅度优化
6. 排名越高,每日补给越多
7. 其它bug修正
也欢迎大家继续试玩新版本,持续给出您的建议!
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迎着炮火前进截图
迎着炮火前进
死星第二关不好打来形容真不过分,开局就要面对大量的敌人攻击,对攻才能获胜不然敌人的7轮进攻结束战车没有驶离该地图就失败。此关没有机关全是火力强劲的敌人,拾取的枪塔沿路布防打击后面增援的敌人,跟随宠物的步伐清掉敌人的各种塔防一节节的打直至歼灭所有敌人进入下一层。
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经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇截图
经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇
当人类战车撞碎外星母巢的防线,地球的坐标已被刻入星际毁灭名单! 【序幕:一场坠毁引发的宇宙级灾难】 “警告!侦测到未知能量脉冲——来源:人类战车残骸!” 随着探索舰队在荒漠星域的意外坠毁,一台战车穿透地表,直入外星文明潜伏千年的“母巢核心区”。 “你们......打断了‘地球净化程序’。” 外星指挥官的机械音在虫洞中震荡,而地球的坐标已被同步至“星际征服系统”—— 一场以“生存”为名的跨星域战争,
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《异星要塞》——复古弹幕闯关手游截图
《异星要塞》——复古弹幕闯关手游
#宝藏游戏安利派对 免费体验,玩法还不错。
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战争迷雾,射击光效与基地升级截图
战争迷雾,射击光效与基地升级
各位指挥官,大家好! 过去两三个月里,《异星要塞》围绕关卡探索、战斗反馈和基地体验持续进行了多项更新。今天就结合最新真机素材,集中看看近期版本中的主要变化。 (补充一点:还有一个巨大的输出福利:使用双雷的时候, 有惊喜大范围连击喔!) 01|战争迷雾:向未知区域谨慎推进 部分关卡现已加入战争迷雾。敌人分布、道路情况和潜在威胁不会提前完全展现,侦察、路线选择和临场判断因此变得更加重要。 02|武器与
官方
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无损空中堡垒第二关截图
无损空中堡垒第二关
日常任务之一的氪石任务,战车在战斗中不受伤才能完成任务,这一关是防御关卡耗时较长,战车如果逞能一定会被敌人的火力击中这样就前功尽弃了。推荐打法还是在采矿车附近找个地安全的藏起来,用杀敌人获得的矿石建造枪塔打击敌人。获得胜利后如果没有被敌人击中就可以领取奖励了。
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无损打异虫第一关截图
无损打异虫第一关
日常任务之一,要求战车从进入此关到胜利不能被敌人击中掉血才能完成任务,由于是护送任务需要等敌人进攻结束所有难度是有的,打法推荐战车要依靠枪塔协助打击敌人,主战车不要逞强冲在前面,用副车打击敌人配合放置的枪塔才能做到完成任务。多建造枪塔是完成任务的环节之一很重要。
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群宠战术截图
群宠战术
在异星要塞的娱乐板块太空天梯和前哨阵地都可以在战斗中购买宠物跟随战术协助杀敌,起初1个2个的没有什么太大的作用,当7.8个以上而且都是等级不低的一群宠物效果就明显了,在打黑白双煞的战斗中平常很牛的敌人这回连子弹都没来得及发射就被干掉了,实力弱的玩家可以雇佣宠物打这地图。
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车队枪塔搭配分享截图
车队枪塔搭配分享
玩家在推图闯关的后期由于解锁了星星成就,就可以带领车队进行战斗了,带领的车队要合理的分配枪塔才能保障火力的强悍,头车到最后一辆车依次选择的枪塔应该是由近到远的分配,这样几辆车都能攻击敌人,不至于你后面的车载枪塔由于攻击范围不到变成吃瓜战车。最后的战车推荐使用投射枪这个枪是最远的枪塔。四车火力合一的强悍很厉害。
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决战前哨~塔防布设截图
决战前哨~塔防布设
副本的前哨阵地只要进入不死不休,敌人没波次进攻没有上限,玩家战斗到弹尽血绝,按战斗得分排英雄座次领取奖励,周冠还会奖励红色装备用于强化和武装战车,打法推荐一种就是在最上方布设枪塔阻杀敌人,把战火烧到外面会坚持的久一点,得分也会高一些,轻松破万分不是梦,只要上万分肯定霸榜。推荐给玩家参考。
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红色警戒第二关截图
红色警戒第二关
这一关由于是初次闯关,一开始不了解敌人情况看着是本局敌人有9轮进攻,以为要等敌人的进攻完成才能完成任务,中途营救出一辆坦克后拓展地图才知道原来也可以进攻敌人,只有把敌方的阵地都各个击破也能通关而且能压缩游戏时间完成任务!
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