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严肃的技术帖

2018/05/18192 浏览综合
就是想请问下目前反击的机制是什么?普通,特大,超大反击的反击次数和反击伤害是固定的还是根据自身的攻击力又或是按敌人对自己造成的伤害来算的?敌人的反击又是怎么算次数和伤害的?还有就是粉碎技是全体特大,超大,激烈伤害的意思是对每一个单位的伤害都是特大,超大,激烈还是把总伤害给平均分配给每一个的?
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