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你们工作室是换策划了吗
2019/07/19556 浏览
我三测入坑的时候是真的被这个游戏惊艳到了,镰刀吸血,快乐战士,攻速移速爆表的战士,打游戏就喜欢看那满屏的伤害爆出来,节奏快得不要不要的,一把打完肾上腺激素狂飙,当真快乐。
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现在这个游戏,后悔拉好友入坑了,前两天没玩,今天才肝了一晚上,朋友说玩着没意思我还嘲讽他不会玩,等自己上手脸都被打肿了,这什么辣鸡ui,人物跑起来怎么这么慢?我4.0的攻速呢??无限技能流就真不能存活?
入坑时有刻意试过玩元气骑士,打了几把觉得速度太慢ui也有点僵硬,那个时候觉着我的勇者比元气骑士做得不知道好到哪里去了,如今我捏着手机点开游戏,打起架来和那个吐口水比赛似的,移速慢还有个技能能抢救一下,攻速慢就真让人浑身难受,这压根就不是我的勇者。
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不知道你们团队是抱着怎样的心态把这核心玩法给换掉的,以前测试为什么能有那么高评分心里没点底数吗,如果是为了赚钱,请先做好市场调研然后再发布测试好吗。
不要招那种不懂游戏的傻叉当策划好吗,一直以为你们团队是有情怀的,完全能走一条和国内手游风格不同的路线。说到这我又想起一件事,新加入的竞技场,玩法倒是没什么槽点,但是那个结算的分数,基础分数x得分翻倍,这个公式都是别人吃剩下的您还要捡起来给自己用吗。忍者必须死3的竞技场就是按这个来算的,而且还有很多相同的地方哦。比如按时结算,按排名得奖杯,每组人数固定,从青铜到钻石的升阶模式,可能是个比较古老的游戏模式大家都在用只是我不知道吧哈哈哈。
怀念快乐版的勇者










