当前的自动模式除了解算和重连不能自动外,实现了所有操作的自动化,但智商相当低下,常常结束剩几百体力,而这些体力是打工换的,明明还有几百体力,却十分积极的打工,造成队伍残缺,战力下降
建议增加AI设置,不少可以自动的游戏都有AI功能,由玩家设置偏好
体力剩余低于100或完全自定义体力范围选择打工
体力高于多少时参与体力类事件
事件优先体力或灵魂
圣物优先品质、攻、防
圣物精华优先数量、合成
地图优先(躲避)体力、宝藏、事件、战斗
神恩优先攻、防/平均升级,或可以设置四个值,比如比较理想的30、30、10、10