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我的英雄学院:最强英雄手游内测体验 游戏内容大拓展 IP还原

2019/12/03351 浏览英雄测评
《我的英雄学院》动漫IP游戏大作《我的英雄学院:最强英雄》在11月27号,体验服进行了新的上档测试。在下有幸得到了“英雄事务所经理人招募资格”体验了一波游戏内容。闲话不多说,就直接跟大家谈谈对于这款已经预热已久的游戏到底内容感受如何吧。
原本在下只是一个《我的英雄学院》动漫迷,在CJ上试玩了一次,不过那时候只是试玩版,内容比较少,只有15分钟的体验,让人意犹未尽。
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过这次体验版中内容大大增加,无论是玩法,还是英雄角色的内容都非常充实,基本上已经成型为一款完整的游戏了,不仅游戏角色性格元素勾勒完成,而且游戏世界也基本搭建完毕。
在一番正式体验之后,感受到了很大的冲击,排除了很多粉丝的疑惑。大家最害怕的问题,比如游戏是不是只是宣传片做得很酷炫,结果只是个休闲向的卡牌游戏?这些问题其实早在CJ试玩版本中就已经解惑了。在试玩版中,已经确定的是《我的英雄学院:最强英雄》是一款3D动作游戏,操作和内容都很硬核,绝对不是一个休闲向的游戏。
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除了之前简单的三名英雄角色内容,操作模式等基础内容外,初步体验后,能感受到游戏开发在原作还原上花费了很大功夫。
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游戏后,就是一段动画过场和绿谷与欧尔麦特相遇的情节。
管玩家在游戏世界中作为英雄事务所经理人的存在,接受请求,带着英雄们维护和平的存在,但在完成主线任务的过程中,还是时常穿插动漫原著的主要事件。
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另外,原著剧情细节也满满当当的塞满了整个游戏城市和玩法系统中。城市中NPC大多是原著中的角色,会根据角色原先的性格特征发布支线任务,与玩家产生互动,如支线任务中,使用烈火英雄阻拦歹徒,进行灭火的互动。而在角色的“档案栏”中,玩家可以解锁每位英雄角色的原作经历,各种事件,体验原作剧情的同时还可以获得奖励。
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就如同在微博上爆料的一样,大多角色都有特别设计的关键词,都是贴合原作中角色的性格。但同时,也会为了游戏的平衡性作出些许改动,“速度、技巧、力量“三种英雄本体属性之间的相互克制就不说了,单个角色来看,比如御茶子的浮空能力,如果直接设定成飞行能力又过于OP,所以就调整成操控碎石等能力。
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比较意外的是反面角色的加入,但也为这个游戏的日后开发,带来了一种预示:那就是英雄角色库将会不仅限于主角团们,热门的敌人们都是有机会进入玩家的角色收藏。
当然,游戏中还是不乏一些面部表情处理等一些小BUG,但整体玩法和剧情还原都是可以让“我英“原著党们非常期待的,期待经过这次测试服内测后,游戏能够尽快正式上线吧!
我的英雄学院:最强英雄icon
我的英雄学院:最强英雄
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