打不死的顿甲卡组
2018/11/18704 浏览综合
卡牌游戏的魅力在于,当看起来毫无关联的卡片因为各种效果产生了令人意想不到的combo,在打出那个combo瞬间,能得到的令人满足的快感。
首先看卡组构筑:


这个卡组的思路是,由于顿甲坚硬特性,在满血的情况下不会被击杀,然后不断使用两种大药回复满血,进而达到一种无敌的场面。由于后场全是仙系的,因此蝶结萌虻的特性可以保证后场的精灵不被对面古兹玛拉到前场。之后便是不停地使用花洁夫人的特性回收墓地的药,以及用丈母娘无限回收mars拉对手的卡差,直到对手耗光牌组的牌。
这个卡组可以说是趣味性十足,让对面感到恶心的程度也很高。但很明显的缺点便是于遇到月狼(特性是进场,把对手一个后场宝可梦拉到前场)可以直接投了,遇到铺伤的或可以打后排的也不好赢,即使你有场地。由于每回合扔硬币需要花费大量时间,玩起来有点久,可能游戏内给的时间还不够使用。遇到中毒的卡组,比如壶壶gx卡组。
这个卡组只能说趣味性十足,尤其针对部分高攻爆发类卡组。
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